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樓主 |
發表於 2020-10-30 22:08
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謝謝你的提議
每一家的源碼我都有看過, AZ core 都是著重於小 patches, 為的就是能盡快的 "能玩". Mangos/CMangos 著重於穩扎穩打, 但是因此核心沒有重大改變. Trinity則是我知道一些從較早的Mangos轉來的開發員, 這些人了解核心到非常底層, 加上Trinity會創新核心改變, 最近的安全機制改變都跟上時代, 是個非常棒的課題. Trinity常會動到這些底層架構, 所以會造成許多圍繞的外層功能失效, 但後續開發都因為這些改動變得更容易. 對於能玩度高也有許多附加機能的選擇, 這是比較偏重於玩家的角度, 但我比較傾向底層的修改, 這產生出來的改變不會立即感受到, 是之後才會發揮.
Mangos 分裂成 Trinity 跟 Cmangos 的時候我都在, 我是跟著轉去 Trinity, 所以我想我不太會想去更變路線. |
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