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Oculus Rift首發為何選擇《空甲聯盟》?上帝視角惹人愛

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發表於 2015-12-1 09:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

2015年被認為是虛擬現實啟動元年,而遊戲行業則被看做引爆VR的第一塊敲門磚。Oculus作為VR行業先行者,在這屆Oculus Connect2開發者大會上,展示了9個Oculus Rift零售版的首發遊戲,這些遊戲中,共有5個第三人稱視角,3個第一人稱定點視角,1個第一人稱運動視角遊戲。《空甲聯盟(AirMech)》作為唯一一款RTS和MOBA類游戲被收錄其中。



《空甲聯盟》之所以被選作為首發遊戲之一,和它獨特的操作方和遊戲性密不可分。首先它將RTS和MOBA進行了比較好的融合,帶來的獨特對戰體驗讓人印象深刻。傳統MOBA遊戲中的“英雄”在《空甲聯盟》裡將化身為由機師駕馭、可在飛機與機甲兩種形態之間自由切換的“空甲”機體:不僅可以號令兵團攻城拔寨,更可以化身孤膽英雄以一敵百。




玩家在對戰中所有的動作都需要通過操控機體來完成,這就使得玩家的核心視角不會產生太大的變化。以在VR設備中最舒適的上帝視角進行遊戲,不但不會讓人產生頭疼厭惡的暈動症,玩家對戰局的把握和臨場感也會更強。



小編在體驗VR版《空甲聯盟》的過程中,感覺不管從視覺還是聽覺上都感受到了360度全方位的臨場感,不管是己方基地、前哨站還是山丘懸崖等環境,都全面地展示在玩家面前。敵軍從地面和天空360度襲來,只需要稍微移動一下頭部便可以精確察覺到戰場的重點。而聲音的表現更為立體,經常在進行前線作戰的過程中聽到後方敵軍偷襲的聲音,只需轉身便可以即刻做出反擊,整場戰鬥下來節奏非常緊張刺激。



等不及VR版本?沒有關係。《空甲聯盟》國服才是主要戰場,

快來和朋友們一起化身空甲英雄,率軍出擊吧!



關於《空甲聯盟》:


RTS+MOBA,《空甲聯盟》是由美國獨立遊戲開發商Carbon Games潛心多年研發,完美世界代理運營的全新形態多人競技對戰網游。傳統MOBA遊戲中的“英雄”,在《空甲聯盟》裡將化身為由機師駕馭、可在飛機與機甲兩種形態之間自由切換的“空甲”機體。此外,《空甲聯盟》還融入了彈幕射擊、即時戰略等多種元素,力求開創全新的多人對戰網游細分類型。此外,遊戲內擁有塔防生存、奪旗、競技場等多種玩法模式,並將開放可供玩家自行創造地圖與玩法的遊戲編輯器,以此打造最具特色的對戰類網遊。


想要成為首批國服指揮官?請密切關注以下官方渠道——


官方網站:am.wanmei.com

官方微博:http://weibo.com/airmech

官方微信:空甲聯盟


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