// server type [type]
// [type]
// 1 : login server
// 2 : session server
server_type 2
server_group 0 // server group
server_number 1 // server number
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ODBC user database setting value
user_odbc_name RanUser // database server name
user_odbc_user sa
user_odbc_pass 1234
user_odbc_database RanUser
user_odbc_pool_size 5
user_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// log database setting value
log_odbc_name RanLog // database server name
log_odbc_user sa
log_odbc_pass 1234
log_odbc_database RanLog
log_odbc_pool_size 5
log_odbc_response_time 10
2.第1次使用要先案上面的DB Manager -> ShopItemMap DB -> Drop and Re-create ShopItemMap -> Re-Create Data
以下是自動轉生的設定
1. Triggers -> Turn on AutoReborn[打勾],Turn on Class AutoChange[打勾] -> 设定如下 (右边的 Character Stat 别管) -> Update
Class: Normal [普通部门] Mix [终极部]
Level Require [等级需求]
- Reborn Cost (x1 mil) [转生需要(x100万)]
+ Skill Points [+技能点数]
+ Stat Points [+属性点数]
Clear Skill Table [转生后洗白技能]
Reborn Limit time [转生相隔N小时]
Normal Class Reborn times require [自动转部需转生次数]
Class Change cost (x1 Mil) [转部需 x100万] Clear Skill [洗白技能]