樓主: lin858538
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[半自力] █✪╱1/18日服JRO╱✪█蝶舞仙境█✔日服頭飾✔ JRO轉蛋✔ EP16.2✔ 杜蘭族...

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 樓主| 發表於 2017-5-12 14:49 | 顯示全部樓層
修正蹋影可能引起的宕機。
修正火焰爆炸-鹽酸使用了鹽酸火煙瓶屬性。
修正item_combo_db大於100條時數組溢出,現設定最大值1000。
更新渦輪增加持續時間。
更新雷擊碎為地面技能。
修正風精靈減少固定詠唱時間1000%而不是1秒。(源自1.9.127)
添加指令runitemscript。
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 樓主| 發表於 2017-5-12 20:00 | 顯示全部樓層
更新結晶狀態對魔物無效。
石化詛咒將對黃金蟲卡片無效。
幻影步不增加移動速度、減速狀態/魔法效果解除不移除、隱匿/偽裝解除、50%幾率黃金蟲卡片效果。
根據CRO對話調整墓碑說明。
添加設置immobilization.renewal。
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 樓主| 發表於 2017-5-13 20:52 | 顯示全部樓層
更新惡魔火焰5級為魔法類技能。
修正bSkillAtk可能導致普通攻擊任何時候有效。(源自1.9.78)
修正屬性紋章不能改變魔物普通攻擊屬性。
修正天羅地網技能動畫只有命中時顯示。
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 樓主| 發表於 2017-5-14 11:45 | 顯示全部樓層
更新熔岩奔流傷害公式和延遲。
更新傷害封包0x8a->0x2e1,表現無差別。
修正使用morphembryo後過圖無效。
更新hommutate必須在morphembryo狀態中使用,並會刪除6415道具。
更新血腥渴望、混亂恐慌可是釋放於腳下。

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 樓主| 發表於 2017-5-15 08:55 | 顯示全部樓層
離開易燃之網範圍不再解除狀態,離開地圖解除。
修正部分情況下,狂暴、機甲、殘疾、阿修羅狀態可以被回復。(延續1.9.112)
修正聯合不增加隊友武器ATK,不減少敵人ASPD。
更新黑洞陷阱在攻城戰/戰場地圖可以吸附對象。
更新地獄之歌會吸附對象。
修正熔岩奔流AoE中心為攻擊者,應為生命體自己。
修正假面-無知SP溢出不回復SP。(源自1.9.113)
更新熔岩奔流為範圍技能。
更新惡魔火焰5級為魔法類技能。

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 樓主| 發表於 2017-5-15 13:57 | 顯示全部樓層
更新熔岩錐詠唱時間。
更新岩漿崩滑傷害公式,燃燒幾率和延遲。
更新鎮痛劑減傷效果和ASPD減少量。
更新熔岩奔流傷害公式和延遲。

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 樓主| 發表於 2017-5-15 19:14 | 顯示全部樓層
現階段各matk功能一樣,
僅裝備mdef影響盾牌詠唱。
添加地圖標籤maxpcdamage, maxmobdamage。
修正左手有傷害時,右手傷害顯示錯誤。(原為左右手傷害和,應為右手傷害)
更新復興版致命塗毒將影響str對武器atk的加成傷害及隨機ATK傷害。(5倍)
更新冰霧的寒冷狀態無需命中便可觸發。
更新check.l_o_s不再以skill_db中的技能類型確定是否為傷害技能。
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 樓主| 發表於 2017-5-16 09:01 | 顯示全部樓層
修正復興版bLongAtkRate不放大諸如氣彈、武器研究等加成傷害(算作熟練度傷害)。
修正復興版的凱易特影響遠距離攻擊。
更新所有技能將取消偽裝戰術。(跟進1.9.80)
修正非惡魔/Boss魔物可以對偽裝戰術中的玩家使用技能。
修正箭矢風暴不會取消偽裝戰術。
修正反擊斬AoE中心為攻擊方而非自己。(應該是自己,

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 樓主| 發表於 2017-5-16 13:54 | 顯示全部樓層
修正物品的掉率列表中有同一魔物重複。(@whodrops顯示多次同一魔物)
修正遺忘毒藥成功率與目標INT成正比。
修正不受ATK影響的物理技能也受bAtkRate影響(源自1.9.54)。
添加quest_db2.txt,和reloadquestdb指令。
修正火焰噴射器、急速冷凍、爆炸苦無受地領影響。
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 樓主| 發表於 2017-5-17 11:20 | 顯示全部樓層
地面技能、10 hits、無視減傷卡片、1-9級技能範圍3x3。
冷卻時間,詠唱時間。
傷害50000起。
50%幾率失敗。
對玩家有100%傷害,但進行pvp、gvg等場合修正。
詠唱者沒有飛刀修練時傷害減半
修正極速爆發消耗當前SP而不是最大SP。

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 樓主| 發表於 2017-5-17 18:42 | 顯示全部樓層
更新屬性符文技能效果,地屬性僅影響物理攻擊,其他屬性影響魔法攻擊(僅10個以上有效)。
修正元素漩渦遺漏DB更新。
更新元素漩渦為單體技能。
更新一閃傷害會被卡片效果放大。
修正物品改造轉換錯誤的物品。
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 樓主| 發表於 2017-5-18 09:06 | 顯示全部樓層
更新偽裝戰術增加熟練度傷害。
修正強酸火煙瓶在1.9.52中傷害小於0是溢出。
修正強酸火煙瓶對屬性減傷無效。
增加「attack_def_weapon_only」設置。
更新復興版公式中遠距離攻擊、暴擊攻擊、總攻擊加

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 樓主| 發表於 2017-5-18 15:30 | 顯示全部樓層
修正自動防禦、雙劍挌擋對遊俠陷阱有效。
修正遊俠陷阱觸發屠戮射擊。
修正所有可以放置於腳下的陷阱技能對同一對像造成範圍內有效目標數量倍的傷害。
修正反擊斬對3x3範圍內的所有敵方有效。
修正解除武裝攻擊距離。

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 樓主| 發表於 2017-5-19 13:47 | 顯示全部樓層
傷害加成對屬性符給予的屬性無效。
更新風魔亂華傷害公式受風魔投擲和基本等級影響。
修正火焰噴射器持續時間,動畫效果。(源自1.9.01)
修正極速爆發結束時宕機。(源自1.9.09)
更新靈魂爆破動畫表現。
修正倉庫滿時即使倉庫已有的可疊加物品也無法放入。(源自1.8.55)
添加bSubFixedCastRate,正數為減少詠唱
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 樓主| 發表於 2017-5-19 19:16 | 顯示全部樓層
傷害加成對屬性符給予的屬性無效。
更新風魔亂華傷害公式受風魔投擲和基本等級影響。
修正火焰噴射器持續時間,動畫效果。(源自1.9.01)
修正極速爆發結束時宕機。(源自1.9.09)
更新靈魂爆破動畫表現。
修正倉庫滿時即使倉庫已有的可疊加物品也無法放入。(源自1.8.55)
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 樓主| 發表於 2017-5-20 12:02 | 顯示全部樓層
修正寵物和生命體的復興經驗修正都根據玩家等級進行。
修正三轉合唱技能導致數組溢出。(源自1.8.39)
修正十文字斬被動合唱方不消耗SP。
更新術式解放為魔法技能,略微提高傷害公式,9格詠唱距離,無詠唱。
修正術式全開可能會清除水遁。
更新術式全開持續時間隨封印數量遞增,9格詠唱距離,無詠唱,作用範圍與等級無關。
更新十文字斬表現和傷害公式。
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 樓主| 發表於 2017-5-20 18:16 | 顯示全部樓層
更新@jobchange文字說明。
修正中粒子屏障不抵擋魔法攻擊。
更新偽裝炸彈後退距離。
更新金屬搖滾詠唱時間。
更新火焰噴射器為地面技能。
更新Renewal物理、魔法傷害公式。
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 樓主| 發表於 2017-5-21 15:14 | 顯示全部樓層
更新地獄植物可以置於腳下。
修正白色監獄對自己不是100%成功。
修正戰爭鬥劍HP_FORCE_VANISH動畫效果顯示傷害值,觸發條件由命中(產生傷害)改為非MISS(被防禦或產生傷害)。
修正戰爭鬥劍HP_FORCE_VANISH效果僅在PVP/GVG/BG地圖對玩家有效,動畫效果僅為普通攻擊,僅命中後觸發。
添加炸彈波利呆滯時的自爆技能。

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 樓主| 發表於 2017-5-21 20:52 | 顯示全部樓層
更新地獄植物可以置於腳下。
修正白色監獄對自己不是100%成功。
修正戰爭鬥劍HP_FORCE_VANISH動畫效果顯示傷害值,觸發條件由命中(產生傷害)改為非MISS(被防禦或產生傷害)。
修正戰爭鬥劍HP_FORCE_VANISH效果僅在PVP/GVG/BG地圖對玩家有效,動畫效果僅為普通攻擊,僅命中後觸發。
添加炸彈波利呆滯時的自爆技能。

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 樓主| 發表於 2017-5-22 06:48 | 顯示全部樓層
修正假面-憂鬱狀態下可以召喚狼。
更新赤月僅對部分技能有效。
修正delinventory不進行記錄。
修正影武者被魔物使用時宕機。

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 樓主| 發表於 2017-5-22 13:40 | 顯示全部樓層
修正一些道具組ID缺失。
實裝技能屬性符技能。
修正金錢商店CashPoints和KafraPoints轉換邏輯。
修正bEleMagicAddRate沒有初始化,修正耐久系統陣列長度。
更新@item/item2不會將物品丟棄於地面。
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 樓主| 發表於 2017-5-22 21:44 | 顯示全部樓層
凱易特的副作用只對近距離物理攻擊有效。
實裝盧恩石副作用。
更新支持最高等級160。
更新部分後台說明。
修正自爆SP對傷害的影響公式。
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 樓主| 發表於 2017-5-23 08:36 | 顯示全部樓層
更新人體彩繪探測功能不持續,ASPD為減少而不是增加。
修正所有三轉技能的合作人檢測結果最大為2。
修正崩拳沒有計入普通攻擊的傷害。
修正反射傷害不對被犧牲或附身對像產生實際傷害。
實裝生命體技能熔岩奔流,花崗岩裝甲,岩漿崩滑,熔岩錐,火山灰。
修正幻影刺擊,幻術-幻惑的作用對象。
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 樓主| 發表於 2017-5-23 13:10 | 顯示全部樓層
修正殘影可以在城市使用。
實裝生命體技能瘋狂亂抓、銀光突擊、午夜亂舞。
實裝生命體技能風格轉換。
修正未變異生命體在99級時會不斷獲得經驗。
修正變異生命體在99級時不需要親密就可以獲得
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 樓主| 發表於 2017-5-23 23:39 | 顯示全部樓層
實裝生命體技能鎮痛劑、軍團召喚。
實裝生命體技能麻痺毒針、毒霧。
實裝生命體技能寂靜微風。
修正20111005客戶端後的弓身彈影動畫效果
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