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動作塔防遊戲的新嘗試6OS 新作《英雄永不滅》

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發表於 2016-10-24 17:40 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
遊戲介紹
  一進入操作畫面,可以看的出遊戲風格相當美式,在闖關之前玩家可以在美麗的弓箭手、威猛的狂戰士、神秘的魔法師三個不同的角色中選擇其一操作闖關,不同的人物有不同的特性,不過彼此之間差距不大,一開始還是選個順眼的就好。

  遊戲關卡基本流程一如同類作品,在本作中玩家要守護的我方陣地是一道傳送魔法門,從地圖的各個角落將會湧現大量的敵軍,在此我們要做的就是堅守防線不使怪物們衝破封鎖而進入魔法門。在右上角可以看到允許進入敵兵數量的底線數字,要是超過該數量的敵人衝入門中就算失敗,反之若能成功打退每一波的怪物群就是我們的勝利。

  英雄的操作是如同一般動作 RPG,在左下角玩家可以透過虛擬操作十字軸控制人物的前進,右下角則是強力技能的快速鍵,玩家選擇的角色可以自由的移動在整個戰場,系統也會自動鎖定最近的敵人發動攻擊。

  畫面左上方則是人物的血量與魔力值,前者歸零人物將會死亡,在大部分的關卡中同時也會導致闖關失敗,後者一但魔量見底則將影響技能無法使用。

  除了英雄設定之外,在塔防遊戲最重要的「砲塔」方面,有別傳統塔防類型,在本作玩家除了直接操作角色上前搏殺外,可以利用的防禦工程還可以分為兩種。

  第一種是如同一般同類作的魔法砲塔,這類型的砲塔將限定在場上的固定方格位置,或是噴火、降雷,強大的火力是防禦的主力。

  另外一種則是可以隨玩家喜好灑在道路上的地面陷阱,雖然攻擊力比不上魔法塔,但卻有更多元的輔助功能,像是緩速、麻痺或著是內建嘲諷技能,類似稻草人來吸引敵人的土偶等,善加利用可以讓玩家很好的控制戰局。

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