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《符文重生》更新4「符文覺醒」系統並增加互動元素

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發表於 2016-10-1 03:37 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
英文語系支援
  《符文重生》無論在畫面、設定乃至敵人設計都營造出老派美式 RPG 的氛圍。因文字量龐大,直到此版本才完成了所有的翻譯工作。製作團隊表示,希望藉由英文語系的支援,將遊戲進一步推向海外,讓國外玩家也能體驗到台灣自製的作品。後續成績與發展令人期待!

符文覺醒系統
  額外語系支援之外,此版本也實裝了「符文覺醒」系統,讓玩家在戰鬥中除了原有的符石、祭物,更增添一克敵方式。《符文》世界中,曾存在者掌握強大符文之力的上古住民。冒險過程中,有機會發現其遺留下的知識,而習得名為「符文覺醒」的必殺技。覺醒技在裝配後,並無法在戰鬥中直接選擇使用,而是靠以特定順序施放數個指定技能來觸發。

  由於覺醒技通常需配合三到四個前置技能,如何兼顧原有技能配置的戰略性,同時又能達成覺醒技的使用條件,玩家得好好思考一番了!覺醒技的另一大特色是可自行定義招式名稱。在施放招式時,斗大的必殺技名稱會伴隨特效華麗登場,讓玩家體會熱血滿點的爽快感!

劇情魔物
  在《符文重生》的世界中,玩家扮演著旁觀者的角色,逐漸發掘出種種傳說與歷史。行走江湖之餘,總感覺與遊戲內角色少了些互動。在最新版本中,也針對這點做強化,加入了些許劇情要素。雖然許多過往仍是謎團,這些人物、魔物間的恩恩怨怨,將隨著遊戲版本推進逐一浮現。

後續發展
  遊戲內容外,此次版本也加入了 iPad 原生解析度、雲端存檔等各種功能面改善,並提供更多樣化的排行榜供玩家一較高下。製作團隊透露,下一次的更新中,「獸人要塞」的空間扭曲屏障將消失,玩家會遭遇更豐富的事件,與更多難纏的敵人。冒險者們,握緊手中符石,準備迎接挑戰吧!

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