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武器裝備永遠流傳!《迷攻任務》1「永續死亡」系統概念1

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發表於 2016-9-13 01:56 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
英雄就算死亡,道具將永存
  英雄在地城死亡的瞬間所打落的道具,將原封不動的留在該地城內,運氣不好的話,有可能會由其他玩家獲得該道具。

  至於道具上則會刻有最初製造道具的玩家名稱,其他玩家就算獲得道具,家門的名聲也將持續流傳。Helmut Hutterer 指出,運氣好的話,玩家死亡後所創立的新子孫角色會重新找回遺失的道具,但也有可能會獲得其他玩家所掉落的家門遺產。
  
一個家門世代傳承的繼承系統
  在遊戲所設定的故事中,玩家將作為與惡黨戰鬥的家門領袖,重建被打倒的建築物,需要養成英雄使其變得更強大。
  
  在探險地城中,就算玩家現在的英雄死亡,用冒險所獲得的「靈魂」物資為基礎,選擇復活或接受死亡後,被解放的力量將繼承給下個子孫角色,玩家可再次傳承家門偉業繼續冒險。

共 5 種環境的地城,還有 7 種不同的難易度設定
  玩家可在遊戲中探險到各種多樣化的地城,例如地下墓地、火山、沼澤、冰河以及沙漠裡遺忘的綠洲等。在即將開放的版本中,遊戲共準備了 5 種環境等待玩家挑戰,之後也會陸續推出新的遊戲場景。

  各個關卡中,將會有著泥人、靈魂殺手、幽靈等與地城特性相符的怪物登場,各地城也會分別由中 BOSS 守護的 2 個地城區域,與地城 BOSS 鎮守的「BOSS 地城」所組成。
  
  各地城從普通開始到極惡的難易度為止,共分為 7 個難易度,為了全破關卡,玩家需要熟練各種攻略方法,並持續挑戰英雄等級提升、強化階段等才有機會攻克最高難度。

跟朋友一起探索地城,建造 “我們”的故事
  遊戲內建可以與朋友一起變強的「英雄教育」系統,若是選擇朋友的英雄一起挑戰地城的話,就不會有遺失武器或在地城死亡的風險。
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