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《三國靠邊戰》「大亂鬥」與「公會戰」新模式

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發表於 2016-9-1 11:13 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
爽度破表「大亂鬥」系統解析
  每天 20:00~21:00 開啟大亂鬥模式,玩家進入大亂鬥模式後,只能無盡的殺戮,直到自己 HP 為 0。大亂鬥中玩家的 HP 會自動增加數倍。退出大亂鬥或 HP 為 0 時戰敗,戰鬥結束並結算殺死對手數量,最多可進入 3 次,取最好的一次紀錄。玩家可以通過元寶進行激勵,獲得攻擊加成(物攻、法攻)。對手戰力越來越高,並且可能隨機出現 2 個對,在連續殺死 2 個對手時可以獲得雙殺獎勵。

  同屏內出現 2 個以上對手,並這次戰鬥全部擊殺後,獲取雙殺任務的獎勵,連續擊敗同屏對手≥2 個的獲得對應的連續擊殺任務獎勵玩家根據排行榜排名(每天)都有一定獎勵,若玩家擊殺對手相同時,則較早完成擊殺對手目標的玩家排名靠前。

團隊熱鬥「公會戰」系統解析
圍攻長安
  每週二 21:00 開始,開啟圍攻長安,已加入公會的玩家可以參與。在準備場景,玩家可以通過消費元寶來進行公會激勵,提升全部公會成員的攻擊屬性(物防、法攻)開始戰鬥後,螢幕出現「開戰」按鈕,點擊後立即進入「圍攻長安」的場景,攻破城牆,即為勝利,戰鬥結束,根據推城門的時間,和未破城的剩餘血量進行排名。

  圍攻長安,最終會取最少前 4,最多前 16 個公會,參加在週四舉行的的活動。在圍攻長安活動中,摧毀城牆獲得獎勵最好,未摧毀的也會獲得一定獎勵

皇城爭霸
  參與條件:每週二,圍攻長安,公會排名在前 4 或 16 的公會,每週四 21:00 才開啟,21:20 分結束。與「圍攻長安」類似,開啟後也會有一個準備場景,可以查看我方參戰人數、公會賞金、對戰資訊等,戰鬥開始後,系統會自動將雙方對手傳送至戰鬥場景,將「圍攻長安」中勝出的 16(最少 4)個公會,分為 2 組,分別進行比賽。

  公會內部分為 4 組,分別是會長、主將、先鋒、成員其中會長就是會長自己一個人,而主將分別有會長、都督、中軍組成,先鋒則是公會先鋒職位,成員則是一般公會成員。對戰開始後,無需手動進入,系統直接拉雙方進入戰鬥,直至一方玩家戰死。

  每場爭霸將進行 5 回合的戰鬥,每回合總共持續 100 秒,其中 60 秒戰鬥,40 秒倒計時記載(輪到出戰的角色),每個回合中不同戰鬥類型都是公用時間。戰鬥類型分為:會長對決、主將較量、先鋒對陣、成員對戰。

  最終勝負,由勝負平獲得總積分而定,最高的為第一名,依次為第二、三……,如果同積分,則按照圍攻活動中,排名在前的一方勝出。

  每次戰鬥根據不同的戰鬥類型和結果獲得不同的積分,公會獲得總積分 = 公會每個成員獲得的分數總和。系統會根據最終排名來發放獎勵。有相關的職位的玩家還能夠額外獲得更多的獎勵,獎勵的寶石、銅幣、貢獻值與公會排名有關,最終通過郵件發送給玩家。



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