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《拉米亞的遊戲室》主打「抽鬼牌」的規則變化

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發表於 2016-8-31 04:54 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
  《拉米亞的遊戲室》 是一款充滿歌德風格,並以驚悚、解謎為主題的卡牌遊戲,以撲克牌中常見的抽鬼牌為靈感來源。玩家在原因不明的情況下,被名為拉米亞的神秘女子刪除記憶,帶到一個密室之中,強迫的和形形色色的人對戰。


  遊戲的主要玩法靈感來自廣為人知的” 抽鬼牌” 撲克遊戲,玩家在牌局中,只要將手上相同的卡片全數消去,便能取得該回合的勝利。相反的,如果玩家不幸在該回合中只剩下鬼牌(拉米亞卡片),則該回合便會失敗。遊戲採淘汰式判定,只要牌局中的任何角色(包括玩家)連續失敗兩場、便會被淘汰。對於玩家來說,亦象徵著遊戲的終結。


看似簡單的操作卻暗藏玄機
  在《拉米亞的遊戲室》中,玩家所遭遇到的角色有著各種不同的人格特質以及背景故事。在抽卡牌的同時,角色們會有不同的表情來呈現,同時也會有特定的台詞。玩家必須要在抽卡牌的同時來判斷各個角色是否在說謊來選取卡牌。相對的,在其他角色選取玩家手中的卡牌時、玩家也能使用欺敵系統(Deception System)來欺騙對方。

  隨著每個章節的發展,玩家遇到的角色難度也會逐漸地提升,更難猜出對方的表情是否是真實的反應情緒,又或者只是試圖欺騙玩家上當的手法?玩家使用的欺敵系統也必須更針對面對的角色來做判斷。這時候去檔案室瀏覽角色們的背景資料就變得相當的重要。

撥開層層的謎團,發現背後的真實
  在《拉米亞的遊戲室》中,每個章節所遇到的角色的個性、對話都會透露出一定程度的線索,關卡解鎖的成就也會有著特別的暗示。究竟主角為什麼會來到這個地方?所有的角色之間又有什麼樣的關聯和故事呢?這個部份就需要玩家親自在遊戲中體驗。


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