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回合制 Roguelike 遊戲《Rust Bucket》介紹 步步為營小心闖關

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發表於 2016-8-30 08:37 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
  由製作多款復古點陣圖風格的開發商 Nitrome 所釋出的這款新作-《Rust Bucket》,在傳統的 roguelike 類遊戲中加入了獨創的新玩法,不僅該有的戰鬥、解謎一樣不缺,獨有的「回合制」要素,更可以說為手機平台上常見一指操作的動作遊戲帶來了截然不同的新體驗。玩家將操作水桶頭主角闖過各種關卡,乍看之下簡單的玩法,在加入了「自己移動、敵人跟著動作」的回合設定後,玩家會發現每一步動作都關係到死活,需要步步為營仔細考慮,是一款相當有挑戰性的硬派作品!

遊戲簡介
  本作是一款動作闖關作品,玩家要操作角色,藉由擊敗敵人、找尋鑰匙或是解開機關等等的方式,闖過由不同小區塊所組合而成的關卡。而《Rust Bucket》和一般動作遊戲有個決定性的差異,就是「只有當玩家控制角色做出移動、攻擊等動作,敵人及場地上的陷阱機關才會同時跟著有所動作」-這樣的「回合設定」。由於遊戲中沒有所謂的「攻擊鈕」,於是乎計算每一次的動作,讓敵人無法攻擊到主角這件事情就變得相當重要,再加上遊戲當中有各種陷阱地形,讓難度大幅提昇。

操作簡介
  遊戲的操作相當直白,只要往上下左右拖曳主角,角色便會往該方向前進一格,只要接觸怪物,玩家繼續往怪物方向拖曳,便可以攻擊怪物。除此之外就沒有其他的諸如「跳躍」、「攻擊」或「防禦」等等的虛擬按鈕或是十字按鈕,全部操作一指完成。遊戲開始時,玩家會從關卡中標註「C」字的檢查點重生,依照該區塊的任務不同,有可能是要玩家擊敗敵人、撿取鑰匙或是踩住哪裡的機關,才能打開通往下一區塊的門。

  在《Rust Bucket》中,玩家最大的挑戰就是面對敵人的包圍,遊戲中出現的敵人有史萊姆、豬頭獸人、骷髏頭、殭屍等等許多不同種類,而它們的差異就在於「行進方式」與「攻擊方式」各不相同,造成玩家攻擊與閃躲需要的「步伐數」不同。例如史萊姆會追著玩家前進,在快要接觸到玩家時會進入攻擊態勢,這時玩家就不能接近怪物的前後左右四格之內,不然就會被一擊必殺。同樣的,豬頭獸人雖然也會追著玩家跑,但由於豬頭獸人必須「面向主角」才能攻擊,所以玩家可以「搶拍」,攻擊貼著你的豬頭。至於最難纏的敵人「骷髏頭」,由於每走一步都是具有攻擊判定,所以玩家就得要想辦法利用地形或是原地攻擊物品,來調整與敵人的步伐數差。


  除了難纏的敵人之外,遊戲中還有許多需要動腦突破的地形陷阱,比如像是「噴火地板」、「火球」,這些一樣需要靠調節步伐數以閃過,有時候還需要反過來利用陷阱消滅普通攻擊無效的敵人。另外還有一些像是需要鏡像操作分身的機關。



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