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《編年史:盧恩傳奇》2D 卡牌搭配 3D 場景

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發表於 2016-8-25 23:53 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
  遊戲每一回合開始時,玩家要在戰場上依序放置一列的敵人(Enemy)或是支援(Support)卡片。當確認放置完成後,雙方的代表人物也就是傳奇英雄(Legend)會開始依序和自己剛剛放置的卡片進行戰鬥或是互動。當打倒敵人卡時就能夠獲得額外的金幣、攻擊力或是裝備。如果是支援卡的話,則可以付出金幣作為代價,來換取對應的輔助效果。

  像是野蠻人戰士(Barbarian Warrior)這張攻擊力 5 血量 3 的敵人卡,打倒他之後就可以獲得 1 塊金幣以及一件 2/3(攻擊力 2,耐久度 3)的武器。至於堅定護甲(Adamant Armour)這張支援卡,則需要花費 1 塊金幣去換取 5 點護甲值。


  至於傳奇英雄和敵人卡戰鬥的方式就是你一拳我一拳打到死為止,雙方輪流對對方造成同等於攻擊力的傷害,不過我們的傳奇英雄有個優勢就是可以先進行攻擊。

  換句話說,就是當敵人卡的血量低於傳奇英雄的攻擊力時,就可以讓傳奇英雄以無損血的狀態打倒敵人卡。

  相信說到這,聰明的玩家應該就意識到卡片放置的順序,就是遊戲中最基本又最重要的一項技巧,只要將卡片依照適當的順序排列,就能夠毫髮無傷地完成這一系列卡片並獲得許多的獎勵效果。

  而遊戲當然不是兩邊各吃各的牌這麼地無聊。遊戲中,有許多卡片擁有攻擊對方傳奇英雄的特殊效果,像是鐵匠林紮(Linza)的支援卡投擲武器(Hurl Weapon)就可以造成對方兩倍自己武器耐久度的傷害。

  相信看到這張牌,聰明的玩家馬上就想到使用這張卡片之前,除了要先拿到武器,還可以利用一些增加武器耐久度的卡片,像是工匠坊(Artisan’s Workshop)獲得 3 點武器耐久度來讓它的大幅增加效果。

  稍有經驗的對手自然就會避免這樣的情況發生,如果是使用猛禽(The Raptor)傳奇英雄的對手,就可以使用撞擊(Bash)這張能夠造成對方英雄傷害,同時降低對方武器耐久度的支援卡來進行反制。

  而遊戲每一局分成了五個章節(Chapter),每個章節基本上可以當成是一個回合,每一回合玩家只要放置好卡片後傳奇英雄就會自己依序去行動。每結束一回合除了可以抽到新的卡片之外,還會進入到下個場景,要是五個章節回合結束之後,還沒有任何一方落敗的話,就要進入最終的決戰。

  此時就和對敵人卡片戰鬥一樣,雙方的傳奇英雄將會依照目前的屬性狀態戰到至死方休。所以即使無法在前面的回合過程中擊斃對手,只要累積好自身的實力,也能夠在最終決戰階段勝出。

  也因為這樣的設計,遊戲的每一局時間相當的快速,因為五局之後就一定會分出個勝負,不會有歹戲拖棚的狀況發生。





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