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《符文重生》改版

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發表於 2016-8-21 00:53 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
相較於遊戲初期你一刀我一拳純粹拼比手速的戰鬥方式,遊戲從中期開始,敵人逐漸走向多樣化。在正規攻擊外,還會施展各種稀奇古怪的技巧來對抗玩家。之前版本就已有閃光、詭雷、撒沙、凍結按鍵等手段,獸人要塞出現的新敵人更同時考驗著玩家對符石搭配的熟悉度,以及面對各種狀況的反應能力。想要毫髮無傷地通過此區,可不是件容易的事。


收集「秘境試證」才可進入的秘境關卡,是《符文重生》吸引人的一大特色。秘境關卡中,在終點等待玩家的可能並非守關頭目,而是一個可獲取資源的礦坑、想要拿金幣換取老鼠肉的巨魔、奸詐商人開的黑市等特殊地點。獸人要塞中同樣有數個不同的秘境關卡等著玩家探索,當然所能獲得的報酬也相對可觀!

《符文》的世界中,存在著對應六種顏色的「六神」,冒險過程也會發覺相關的事件與軼事。
新版遊戲中也對此做了進一步的發揮,在某秘境中,將能取得對應人物信仰的六色武具。其強大的威力及附加效果,將成為斬妖除魔不可或缺的利器。



在前幾個版本中實裝的「符文覺醒」必殺技系統,除威力強大外,更可隨意命名招式名稱於施展時顯現,是個熱血滿點的設計。此次更開放了「覺醒強化」系統,讓現有覺醒技有機會獲得進一步提升,以面對更棘手的敵人。


作為一個單機手機遊戲,《符文重生》內購商品中的「飾品」類別是個較少見的設計。其效用如同一般線上遊戲的角色外觀、造型等,有裝飾作用但並無實際能力加成效果。玩家購買後,可更換冒險途中羅盤、地圖指針,或著戰鬥中符印按鍵的外型,讓手上的遊戲更具個人特色。或許也是真心喜歡此遊戲的玩家們一種表達認同的方式。
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