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「垂直型」塔防遊戲《像素無雙》動腦思考角色搭配抵禦怪獸侵襲

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發表於 2016-8-12 07:57 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
遊戲介紹
  風格復古的《像素無雙》是一款塔防類小品遊戲。遊戲的主旨簡單明瞭-為了保護位於高塔最頂樓的國王不受地面的魔獸和怪物攻擊,玩家要用有限的資金增建樓層和雇用戰鬥的士兵,抵抗蜂湧而至的敵人。說《像素無雙》是款小品,其實是小看了它,本作在玩法上有許多獨具創意的部份,例如以「樓層」來劃分戰鬥區域的「直立型」設計。整個遊戲流程主要能分為兩大部分-除了迎戰來襲的怪物敵人的戰鬥之外,玩家還得要想方設法「建設」高塔才行。


  遊戲的介面乍看之下有點讓人不知所措,但是其實要做的事情很簡單。在每次開新遊戲時,玩家都會有一筆基本的「建設資金」,此時點擊塔頂畫面上的「建設樓層」按鈕,即可幫高塔加高一層樓。而每興建一層樓,玩家都必須指派三位士兵來防守樓層,玩家可從士兵的雇用畫面來挑選士兵。至於該怎麼搭配這三個士兵,這個部分便可說是《像素無雙》遊戲的最為獨特、也最需要仔細思考的地方。

  《像素無雙》遊戲中,玩家可雇用高達 60 種不同的士兵,而這些士兵依照能力的不同又分為三大類。分別是常見的劍士、騎士等所屬的「戰士」類士兵,以法師、弓箭手等遠程單位為主的「法師」系士兵,最後則是具有擊退、貫穿等特殊效果兵種的「特戰」系士兵。玩家在每一層樓都可配置三名士兵,因為雇用後就無法中途換角,所以如何組合這三種兵種搭配成一個火力小組,能扛住最大量的怪並且消耗最少復活士兵的資金,就得要靠玩家不斷的嘗試了。

  例如在初期的 10 至 20 波敵人,玩家可以藉由搭配兩位近戰的戰士系角色和一位遠程的弓箭手。藉由近戰角把怪物攔住,讓後方的弓箭手造成大量的貫穿傷害。中期開始敵人中會夾雜使用魔法的單位,受到具有貫穿效果的魔法攻擊,後衛很容易死掉,此時玩家可以換個方式搭配近戰戰士系加上具有自爆的效果「特戰」系的步槍兵,利用自爆的高傷害一舉把難纏的敵人炸翻。玩家最多可以建造 15 層樓,建議將面對普通小怪較有效率的組合放在較低樓層,把對付頭目級特殊單位的組合給放在高一點的樓層。


  當玩家累積到一定的資金和特殊的寶石後,點開位於畫面左下角的「魔法書」圖示,便能為單位進行升級,除了增加攻擊力、攻擊速度和血量之外,當升級到一定程度,角色還能「進化」成有著不同技能能力的「強化版」,說不定本來看起來廢廢又便宜的弱雞士兵,升級後會意想不到的強喔。

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