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《御界神紀》 改版情報

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發表於 2016-8-10 17:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
新模式:挑戰活動
  在 1.2 版的更新之後,加入了一種新的活動模式:挑戰關卡。所有玩家都會從 Lv1 開始挑戰,成功通過關卡後上升難度、失敗則會降低難度,通關獲得的積分將會以通關時間與關卡難度來計算,越快速通過越難的關卡將可以取得越高的積分,是一種考驗玩家技術與隊伍強度的關卡。

  為了鼓勵多元化的隊伍組成,每天也會指定隊伍中有隨機的角色屬性與類型時,可以獲得額外的分數加成。系統將會以活動期間內每日獲得的最高積分為加總,玩家可以由累積積分與排名獲得角色「克蘇魯」、神石、高階紋章等各種獎勵。


召神祭限定角色「玉藻前」登場  
  召喚活動「召神祭」將會出現稀有的限定角色「玉藻前」。同時在活動期間內,十連召喚所需要的神石將變為 900,並且召喚出推薦角色的機率提升 50%、限定角色的機率提升 200%。

【玉藻前】屬性:闇、攻擊型。

隊長技能「九尾妖狐」:隊伍中有五種不同屬性時,攻擊力變為 160%、回復力變為 130%。
特技「喜樂之宴」:HP 回復 120%+10% 機率攻速提升 40%(攻擊),10 秒。
必殺技「傾國傾城」:將回復版、空白版轉換為特技版。
潛能「持久力 Lv3」:HP+251、回復 + 160。
潛能「精氣吸收 Lv1」:使用 Lv3 以下的回復版時,低機率攻速提升 40%(自己),10 秒。
潛能「特技強化 Lv1」:攻速提升的機率上升 12%、效果上升 8%。

其他系統優化與 BUG 修正
  為了讓玩家有更順暢的遊戲體驗,開發團隊除了追加新功能之外,也做出了以下的修正。

系統優化
  • 角色資訊上會顯示必殺技準備時間
  • 角色資訊可點擊尚未取得的潛能觀看效果
  • 已通過的關卡將不會播放劇情
  • 調整探索地圖中章節切換的位置
  • 新增以角色排序的功能
  • 優化 BUFF 堆疊規則,以強度為主的攻擊強化等效果會先視強度是否較高再決定是否取代,以時間為主的行動不能等效果則一律後蓋前。
  • 角色一覽單擊不再是鎖定,而是直接開啟詳細資料介面
BUG 修正
  • 修正行動回復的效果只對自己有效的 BUG
  • 修正商店、轉蛋角色資訊會受到玩家神運影響的 BUG
  • 修正怪物吟唱時行動不能、減傷效果無效的 BUG
  • 修正轉換掉角色之後成就計算會錯誤的 BUG
  • 修正圖鑑資料不同步的 BUG
  • 修正交流時間不同步的 BUG
  • 修正掉落率 + 0% 也有可能掉兩個戰利品的 BUG
  • 修正轉換時改變排序後已選取的編號消失的 BUG



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