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時間管理型戰略 RPG《WORLD CROSS SAGA》

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發表於 2016-8-1 15:40 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
  本作以顛覆至今「只要能先下手就有利」的戰鬥系統為賣點,是一款可進行 1 vs 1 網路戰鬥以及 3 人協力遊玩的作品。


  本作的特徴,就是將至今遊戲戰鬥中的「只要能先出手就有利」固定概念給顛覆掉的戰略型戰鬥系統。在 1 vs 1 的即時戰鬥中,可展開互相猜測對方想法的心理戰。


時間管理戰鬥系統
  刻之少女所形成的可視化時間軸稱為「時間線(タイムライン)」,玩家要在全 6 格的格子上配置戰鬥單位並透過指令來選擇行動順序進行戰鬥,是一種新的戰鬥系統。先出手、攻擊、妨礙等這種「先出手就會有利」的概念是行不通的,思考如何爭奪格子將會成為勝利的關鍵。

1 vs 1 的戰鬥「鬥技場」
  在「鬥技場」中可以跟其他玩家進行 1 vs 1 的即時戰鬥,可以體驗到與任務以及共鬥不同的心理戰樂趣。不只是靠戰鬥單位的能力,牌組的組合以及行動順序的選擇等都會直接呈現在玩家的戰略上。

最多可 3 人協力戰鬥的「共鬥戰鬥」
  在與 3 名夥伴協力戰鬥的「共鬥戰鬥」中,所有人要共用 1 條時間線。因此,不只是只將自己的攻擊最大化而已,也要考慮夥伴的特徵來思考戰略。另外,在共鬥戰鬥中也可以透過可愛的貼圖來輕鬆與夥伴們互動。

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