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《數碼寶貝 Linkz》在一手打造的農場內培育自己的夥伴來並肩作戰!

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發表於 2016-8-1 14:01 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
重複進行「農場」與「戰鬥」,相當好理解的遊戲循環
  本作的遊戲循環就是重複進行培育數碼寶貝的「農場」,以及在回合制 & 指令制的數碼寶貝 3 對 3 戰鬥中勝出的「戰鬥」這 2 大要素。是個非常容易理解的遊戲設計。

  數碼寶貝會依各世代而讓外觀以及能力有所不同。會以幼年期 I~II→成長期→成熟期→完全體→究極體的順序來進化/成長。雖然也有裝甲體、融合體、超究極體這些例外的世代,或者有著凌駕於上位世代實力的下位世代,但基本上都是越進化戰鬥力越高。

  《數碼寶貝 Linkz》中可以透過付費來直接獲得已經成長好的數碼寶貝,也可以透過「LINK CAPTURE」來獲得幼年期的數碼寶貝。以各方式獲得的數碼寶貝們都可以在「農場」中好好培育。


“屬性相剋遊戲” 的印象較強烈? 3 對 3 的指令戰鬥
  《數碼寶貝 Linkz》是一款要消耗行動力來挑戰「任務」(戰鬥)的遊戲,在任務中會展開數碼寶貝之間的 3 對 3 戰鬥。

  戰鬥系統採用回合 & 指令制,並以好幾波的形式來進行連續戰鬥。數碼寶貝們都可施展「通常攻擊」「固有技」「繼承技」,要發動固有技與繼承技的話需要消耗「AP」。

  另外,各數碼寶貝也都有不同的 “耐性”,特定的屬性攻擊以及狀態異常都會造成「有利」與「不利」的形勢。

  雖然複數的屬性中存在著強弱關係這點是各遊戲的基本要素,但在本作中攻擊弱點時的倍率設定得相當高。就算是非常強的對手,但只要組成「容易進行弱點攻擊的小隊」來挑戰的話,還是有機會可以攻略,有著絕妙的遊戲平衡。


總之就餵「肉」來培育吧!在據點「農場」中培育數碼寶貝
  在玩家的據點「農場」中可配置各種設施來培育數碼寶貝。初期有配置「小屋」跟「研究所」,只要提升小屋等級的話就可以提升可持有的數碼寶貝上限。而研究所是管理幼年期數碼寶貝的設施,沒有升級的概念。

  數碼寶貝從成長期開始就可以參加戰鬥,在此之前的幼年期要在「研究所」的花園中生活。在花園中經過一段期間就會進化為成長期,不過玩家也可以消耗數碼石讓數碼寶貝馬上進化為成長期。

  幼年期的數碼寶貝在成長期會進化為哪一隻數碼寶貝都是隨機的,但在幼年期可做到某種程度的控制。例如「滾球獸」(幼年期 II)的話是「亞古獸」「哈克獸」「基爾獸」「玩具亞古獸」等,「汪貓獸」(幼年期 II)的話則是會進化為「多魯獸」「奧加獸」「管狐獸」等。

  成長期之後的數碼寶貝的進化就不是隨機了,玩家可從數種類中選擇。只要將想要進化的數碼寶貝等級練到最高,並消耗在戰鬥中獲得的進化用素材即可進化。




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