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畫線、連鎖、打王!連線型指劃 RPG《掃蕩龍騎兵》

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發表於 2016-7-28 10:46 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
  本作是一款要重複進行戰鬥、收集/培育怪獸以攻略各種關卡的動作 RPG。雖然是一款只要劃過相同顏色的小矮怪(コボックル)就可以給予敵人傷害的簡單動作益智遊戲,但技能的發動、盤面的整理、迴避敵人的攻擊等,許多挑戰要素的平衡性都調整得很好。另外,以 3D 模組所描繪的怪獸以及其裝備等,在細部上也都很仔細的製作,這點可說是遊戲的特徵之一。

“圓環” 是攻略關鍵!?具有挑戰性的動作 RPG
  在本作的戰鬥中,只要用手劃過相同顏色的「小矮怪」,並連結到敵人身上就會進行攻擊。連結起來的數量會成為「連鎖」,提高攻擊的倍率(也就是增加給予的傷害),所以提高連鎖數就是戰鬥的基本。

  另外,我方的怪獸也都有各種「技能」,像是只要連結特定顏色的小矮怪 2 隻以上就會提高傷害,或者連結特定顏色的小矮怪 2 隻以上就會根據連鎖數量 X 20 來恢復 HP 等,有著各種技能。

  而在本作中,還可以透過特定顏色的小矮怪所出現的「圓環」,在某種程度上來控制地圖上的小矮怪顏色。圓環會出現在主角的腳下,每次消除小矮怪都會變成各種顏色(屬性)。而在劃過小矮怪時,只要不放開手指連結到敵人身上的話,所劃過的小矮怪就會被消滅,並根據數量產生相同屬性的圓環。

  除此之外,敵人也會施展特定範圍的攻擊以及會賦予狀態異常效果的技能。只要仔細觀察所顯示出來的攻擊範圍來進行操作的話,就可以迴避該攻擊。


讓怪獸 “換裝” 的自訂要素
  在本作中,不是以獲得的怪獸來戰鬥,而是選擇一隻怪獸「騎乘」,以主角來進行戰鬥。而怪獸也可以當作「武器」「盾」「鎧」讓主角裝備。

  要仔細說的話,的主角的屬性是根據所騎乘的怪獸而定,攻擊力是武器,防禦力是盾,而 HP 則是會受到鎧的影響。屬性除了 3 種相剋的「火」「雷」「水」之外,還有互相都是對方弱點的「光」與「闇」,以及沒有屬性的「無」6 種。當然,遊戲中也有攻擊敵人弱點屬性的話就可以給予 1.5 倍傷害的要素。


「SMASH TIME」讓多人遊玩更爽快
  本作的多人遊玩最多可以 4 人參加,然後只有開房者會消耗行動力。另外,遊戲規則也跟單人遊玩時有點不同,每個人都要遵守 15 秒的時間限制來輪流行動。因為地圖是參加者共有的,所以一邊考慮我方的屬性一邊消除小矮怪跟生成就成為了重點。

  多人遊玩時基本上是按照順序行動,但在進入「SMASH TIME」時就可以 4 人同時操作。當然了,在同一張地圖上 4 人同時操作的話會很混亂,所以只有在這個時候會每一名玩家都會產生出自己要操作的地圖。

  另外,把怪獸當作武器、盾以及鎧來裝備的話,就會變成以該怪獸為主題的外觀設計,可以進行多種豐富的造型打扮也是令人開心的地方。獲得新怪獸的時候,那種心裡想著到底會是哪種裝備的興奮感,是最近的智慧型手機遊戲中不太能體驗到的魅力。

  而在多人遊玩中,也要一邊思考其他玩家的屬性跟技能,要想的事情比自己一個人玩的時候還要多,在挑戰性增加的同時,變得更忙碌也是事實。但是,與同伴同心協力打倒強敵時,就可以體驗到單人遊玩時無法感受到的成就感。






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