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《龍虎門》 QTE 連擊戰鬥特色

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發表於 2016-7-26 09:59 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
蓄力點觸加成發揮更大威力
  遊戲戰鬥採用半回合制戰鬥,在每個角色發動攻擊的蓄力過程中,需要玩家手動點擊確認出招時機,以累積相應的攻擊加成。蓄力加成在每回合戰鬥中都可以疊加,也即是說越遲出場的角色獲得的攻擊加成便越多,最高可累加至雙倍攻擊威力。



  想要獲得更高的攻擊加成,就要注意角色出招時出現在被攻擊者身上的讀條狀態欄,只要在讀條結束前及時點觸確認,即可完成攻擊並獲得加成。點觸確認時讀條狀態越接近讀滿,獲得的加成則越高。


巧設出場順序 放大技能效果
  本作戰鬥中角色的攻擊順序也可手動控制,在戰鬥初始時點擊首位出場的角色,而後在每個角色出招讀條時,改用點擊下一個出場角色頭像的方式進行出招確認,即可使角色按照不同的配合需要出招。



  例如當需要單獨攻擊對方某個即將出招的角色時,就可以手動選擇擅長單體攻擊的角色優先將其秒殺,當隊員需要及時的治療時,則可以控制擅長恢復的角色優先使用技能。


  當然,如果你的卡牌組合已經達成了技能配合上相輔相成的效果,也不妨可以在戰鬥前先佈局好角色站位和戰鬥順序,這樣當然就更加方便了!

激爽緣分合擊 達成致命絕殺
  除了 QTE 加成攻擊和配合戰鬥等戰鬥元素外,本作還根據原著劇情特別增加了重要角色間的緣分合擊系統,只要同時擁有有緣分的角色組合,就可以在戰鬥中累積合擊怒氣,發動合擊放射全屏範圍的大招!

  可別小看了這些合擊技能,不僅攻擊威力巨大,還具有一些降低對方怒氣值、增加我方傷害加成、造成敵方眩暈、減傷等效果的重要作用,關鍵時刻可是翻盤逆轉的制勝關鍵哦!

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