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- 1970-1-1
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行銷策略
至少我從倫琴這私服有看到!
他的行銷方式我覺得其他服可以學習
利用開新服來登出所謂的回覆XXX蒸蒸日上等等的口號
來將自己私服的推廣文大大網上推到首頁
這還滿有行銷策略的!
人數我相信有達到
怎說呢?
你複製貼上那麼多的推廣文換取的就那麼點積分!
而回復XXX蒸蒸日上的口號,就只是在推廣文下面點個快速回復!
馬上就有積分入袋!
保證推廣必定有人看!私服推廣獎勵制度又好賺!玩家晃過此服來回轉!
能不能長久待我不清楚,那有沒有吸引到人花錢,
其實這跟行銷一樣!
數量X成交量=達到的結果(獲利)
你讓玩家認為推廣績分好到手人數自然多
你讓推文至於首頁點閱人多自然晃過人多
能達到的結果這絕對比起其他服來的好!
你會說
阿我服 100人玩 25個人玩都花1千元(以最低來計算)投資我服,我獲利不是會輸他嗎?
你賺的是1/4 25X1K=25K=2W5(元)
那倫琴呢?
我推廣多!如同他所說有2千人再玩
你會說這私服自己說的人數是2千誰知道是真假,那把晃過玩家算進去先去除1半
1千人留下
1千取1/4
250人 你會說最好250人都花啦 那我們再取1/2
125X1K=125K=12W5(元)
我會說行銷策略真得不錯 你把握到了最關鍵的數量了
以上我個人所想的 當然你覺得太多人錢多 你再除下去沒關係!
至於每個人都只會丟1K而已 這我不敢保證
你要說他是騙錢,我覺得私服開來就是賺錢!!
你要說他沒騙錢,傻了你以為有人會在電費漲價的時段開著幾台電腦讓底下所謂的2千多個人安穩玩?
除非是電信業啦!不然就是做慈善的.... |
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