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樓主 |
發表於 2018-12-5 20:05
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枯木逢春
给己方所有单位回复60%的气血与60%的法力,每场战斗只能使用一次(10回合以后才可使用)。和【铁树开花】冲突
无影无踪
自己与己方任一单位同时隐身,持续3回合,冷却时间5回合。
无法无天
取消第一个敌方法术,此技能只生效一次。(仅限玩家之间的战斗时使用)
肝胆相照
离场时解除己方所有召唤兽的异常状态(被召回或死亡时触发)。和【倒转乾坤】冲突
晨钟暮鼓
进场时解除己方所有召唤兽的异常状态。和【昙花一现】冲突
一丝不挂
有该技能的召唤兽在场时,敌方所有人物与召唤兽的血量及法量可见。(仅限玩家之间的战斗时使用)
血之裁决
场上所有人物施法前必须付出2万气血的代价,若不够则人物将无法施法,此技能每回合只生效一次(仅限玩家之间的战斗时使用)和【血债血偿】冲突
一哄而散
回合结束时,友方召唤兽只剩自身在场时且主人死亡,则清除自身状态,回复友方人物50%的血法后离场
雨过天晴
指定本方任意一个召唤兽,使其所有处于冷却中的技能本回合就能立即使用。冷却10回合。如被刷新的技能中包含10回合之后才可以使用的终极技能,则冷却20回合。
借刀杀人
进场后,若对方参战召唤兽有终极技能,则模拟得到其中某个终极技能相同的效果。整场战斗只触发一次。
化险为夷
群体解除本方全体被控制状态,整场战斗只可使用1次(前9回合不可使用)。和【回春妙手】冲突
摄魂锁魄
有几率成功锁定单体目标魂魄,使其无法被任何法术、药品等复活。持续2回合,冷却10回合。(根骨需求450)
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