// Session server cfg file
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server setting value
server_version 1
patch_version 1
server_name session.ran.cn
server_max_client 2000
// server type [type]
// [type]
// 1 : login server
// 2 : session server
// 3 : field server
// 4 : agent server
server_type 2
max_thread 4
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// 0 Korea (Mincoms) (default)
// 1 Korea (Daum game)
// 2 Taiwan / Hong Kong (Feya)
// 3 China
// 4 Japan (Excite)
// 5 Malaysia (Terra)
service_provider 2
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// Terra user database setting value
//terra_odbc_name RanUser
//terra_odbc_user sa
//terra_odbc_pass 1234
//terra_odbc_database RanUser
//terra_odbc_pool_size 5
//terra_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// user database setting value
user_odbc_name RanUser
user_odbc_user sa
user_odbc_pass 1234
user_odbc_database RanUser
user_odbc_pool_size 5
user_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// game database setting value
game_odbc_name RanGame1
game_odbc_user sa
game_odbc_pass 1234
game_odbc_database RanGame1
game_odbc_pool_size 5
game_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// log database setting value
log_odbc_name RanLog
log_odbc_user sa
log_odbc_pass 1234
log_odbc_database RanLog
log_odbc_pool_size 5
log_odbc_response_time 10
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// shop database setting value
shop_odbc_name RanShop
shop_odbc_user sa
shop_odbc_pass 1234
shop_odbc_database RanShop
shop_odbc_pool_size 5
shop_odbc_response_time 10