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在血被吸光前攻略迷宮吧!手機 RPG 遊戲《BlockQuest4》

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發表於 2016-9-30 03:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
  在遊戲中玩家要以撥動操作來移動主角,到達通往下一層的樓梯或者傳送門的話就算過關。迷宮中有即死的陷阱跟洞穴,還有必須利用開關來開啟的門以及會攻擊玩家的怪物,所以玩家要一邊注意一邊尋找出路來攻略。

  另外,在迷宮中主角的「Blood 計量表」會自動削減,這是代表時間限制的系統,只要歸 0 就會形成 GAME OVER。過關時的分數會根據「Blood 計量表」跟道具獲得率而出現變動,所以想要取得高分的話,就需要有正確的操作與有效率的攻略方式。

  在報酬中獲得的金幣可用來購入銀鑰匙,或者前往「英雄墓場」來開放新角色。因為每一名英雄的能力都不同,也可以透過經驗值來升級,所以玩家也可以體驗到培育要素。

  《BlockQuest》有著角色培育以及攻略迷宮等許多 RPG 的常見要素,但卻採用了必須要在限制時間內過關才行的遊戲規則,實現了緊張又刺激的遊戲體驗。

  在遊戲中玩家要以撥動操作來移動主角,到達通往下一層的樓梯或者傳送門的話就算過關。迷宮中有即死的陷阱跟洞穴,還有必須利用開關來開啟的門以及會攻擊玩家的怪物,所以玩家要一邊注意一邊尋找出路來攻略。

  另外,在迷宮中主角的「Blood 計量表」會自動削減,這是代表時間限制的系統,只要歸 0 就會形成 GAME OVER。過關時的分數會根據「Blood 計量表」跟道具獲得率而出現變動,所以想要取得高分的話,就需要有正確的操作與有效率的攻略方式。

  在報酬中獲得的金幣可用來購入銀鑰匙,或者前往「英雄墓場」來開放新角色。因為每一名英雄的能力都不同,也可以透過經驗值來升級,所以玩家也可以體驗到培育要素。

  《BlockQuest》有著角色培育以及攻略迷宮等許多 RPG 的常見要素,但卻採用了必須要在限制時間內過關才行的遊戲規則,實現了緊張又刺激的遊戲體驗。


  在遊戲中玩家要以撥動操作來移動主角,到達通往下一層的樓梯或者傳送門的話就算過關。迷宮中有即死的陷阱跟洞穴,還有必須利用開關來開啟的門以及會攻擊玩家的怪物,所以玩家要一邊注意一邊尋找出路來攻略。

  另外,在迷宮中主角的「Blood 計量表」會自動削減,這是代表時間限制的系統,只要歸 0 就會形成 GAME OVER。過關時的分數會根據「Blood 計量表」跟道具獲得率而出現變動,所以想要取得高分的話,就需要有正確的操作與有效率的攻略方式。

  在報酬中獲得的金幣可用來購入銀鑰匙,或者前往「英雄墓場」來開放新角色。因為每一名英雄的能力都不同,也可以透過經驗值來升級,所以玩家也可以體驗到培育要素。

  《BlockQuest》有著角色培育以及攻略迷宮等許多 RPG 的常見要素,但卻採用了必須要在限制時間內過關才行的遊戲規則,實現了緊張又刺激的遊戲體驗。

  在遊戲中玩家要以撥動操作來移動主角,到達通往下一層的樓梯或者傳送門的話就算過關。迷宮中有即死的陷阱跟洞穴,還有必須利用開關來開啟的門以及會攻擊玩家的怪物,所以玩家要一邊注意一邊尋找出路來攻略。

  另外,在迷宮中主角的「Blood 計量表」會自動削減,這是代表時間限制的系統,只要歸 0 就會形成 GAME OVER。過關時的分數會根據「Blood 計量表」跟道具獲得率而出現變動,所以想要取得高分的話,就需要有正確的操作與有效率的攻略方式。

  在報酬中獲得的金幣可用來購入銀鑰匙,或者前往「英雄墓場」來開放新角色。因為每一名英雄的能力都不同,也可以透過經驗值來升級,所以玩家也可以體驗到培育要素。

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