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[巫妖王之怒] Orange-WOW-V1.0一键端发布

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發表於 2015-9-21 21:32 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
      Orange-WOW-V1.0一键安装端发布,内带DBC、maps、mmaps、vmaps、支持LUA引擎扩展,加入积分系统,会员等级装备系统、积分商店系统、杀怪随机获得积分系统、gossip_menu多商系统、玩家上线公告系统、幻化系统、机器人系统,跨阵营战场,答题系统、防(哔……)系统、自定义随机战场奖励系统、自定义玩家血量进入战场系统、物品合成系统、 竞技场观众系统、玩家伤害/治疗/生命/能量/魔法/怒气/速度 倍率控制系统、彩票系统,1V1竞技场系统、加入NPC传送、修改名字、职业功能等等........小的功能就不一一列出了,进入游戏慢慢体验,你只需求WIN7*64位操作系统电脑1台,WOW3.35a客户端一个,即可开启你的Orange-WOW之旅!





N0.1:积分系统、积分商店系统、积分泡点系统、杀怪随机得积分系统、会员等级系统、会员等级装备系统
     1>.玩家的积分对应在Auth数据库中的“account_vip”表,id=玩家帐号id,vip=会员等级、point=积分数量,如果需要给玩家增加积分、会员等级,可以进入数据库设置,也可以使用GM命令进行设置:
         1.vip setvip 设置VIP等级------GM权限
         2.vip setpoint 设置玩家积分数量------GM权限
         3.modify point 修改玩家积分数量------GM权限
         4.vip vip 查看VIP等级-----普通玩家权限
         5.point 查看积分数量-----普通玩家权限


   2>.在线积分泡点系统;
        通过:“worldserver.conf”配置文件来设置
        #在线时间系统自动增加积分,0=关闭,1=开启
        Custom.Vip.AutoPoint.Enable = 1
       #设置系统自动给积分时间,单位为秒
       Custom.Vip.AutoPoint.Timer  = 60
       #积分奖励数量
       Custom.Vip.AutoPoint.Point  = 20
       #在线时间系统自动奖励XP,0=关闭,1=开启
       Custom.Vip.AutoExp.Enable   = 1
       #设置系统自动给经验时间,单位为秒
      Custom.Vip.AutoExp.Timer    = 90
      #设置系统自动给经验数量
      Custom.Vip.AutoExp.Point    = 1000
      #达到指定等级后,系统将不增加经验
      Custom.Vip.AutoExp.Level    = 80
     #设置系统自动给金币数量,单位为铜,10000铜=1G
     Custom.Vip.AutoMoney.Point  = 50000


   3>.杀怪随机奖励积分系统;
     通过:“worldserver.conf”配置文件来设置
     # 杀怪积分配置
     #    shaguai.Custompoint.Enable = 1 - 开启杀怪随机得积分奖励.
     #    shaguai.Custompoint.Enable = 0 - 杀怪随机得积分奖励.
     #    shaguai.Custompoint.shuliang:积分配置,默认设置的为20,得到的随机积分在1-20之间,假如配置为30,那么得到的积分在1-30之间......


          shaguai.Custompoint.Enable = 1
          shaguai.Custompoint.shuliang = 20


    4.>会员等级、会员等级装备系统
       会员等级可以通过如上介绍的使用GM命令或者直接修改数据库来设置,会员等级装备可以通过:world数据库中的item_template表中的viplevel来
       控制,如果设置为1,表示此物品需要达到vip*1等级1才可以穿戴,比如设置为2,那就需要vip等级2才可以穿戴.......


No.2:装备合成系统
     装备合成可以通过配置world数据库中的itemup表来完成;
     1>.item=设置可以升级的装备ID;
     2>.newitem=升级后得到的装备ID;
     3>.rate=装备升级成功率(此处只能设置整数值,10的倍数,并且是小于或者等于100);
    4>.item1=升级所需要消耗的物品ID;
    5>.quantity=对应item1装备ID消耗的数量;
    6>.item2=升级所需要消耗的物品ID;
    7>.quantity1=对应item2装备ID消耗的数量;
    8>.point = 升级所需要的积分数量;




   装备升级可以通过NPC来完成,NPC的ID为:100004

NO.3:战场随机奖励物品系统
     通过:“worldserver.conf”配置文件来设置
    # 战场随机奖励系统
    #    zhanchang.CustomItem.Enable = 1 - 开启战场随机奖励.
    #    zhanchang.CustomItem.Enable = 0 - 关闭战场随机奖励.
    #    奖励物品请设置数据库:rand_item
         zhanchang.CustomItem.Enable = 1
    奖励的物品可以通过world数据库中的rand_item来配置(是设置的随机奖励,数据库可以多条配置)
    entry=奖励的物品ID;
    name=奖励的物品名字,对应entry的物品ID;
    type=1(获得胜利战队得到的奖励), type=2(失败战队得到的奖励);
    quantity=奖励的数量



N0.4:进入战场职业血量配置(防止使用小号对刷),如果血量低于你配置的数值,玩家加无法加入队列
     通过:“worldserver.conf”配置文件来设置
     # 战场职业血量要求配置
     #    QS=骑士,ZS=战士,FS=法师,SS=术士,SM=萨满
     #    DZ=盗贼,DK=死亡骑士,XD=德鲁伊,LR=猎人,MS=牧师
     #    默认设置:1


     Battleground.zs.hp    =  1
     Battleground.qs.hp    =  1
     Battleground.lr.hp    =  1
     Battleground.dz.hp    =  1
     Battleground.ms.hp    =  1
     Battleground.dk.hp    =  1
     Battleground.sm.hp    =  1
     Battleground.fs.hp    =  1
     Battleground.ss.hp    =  1
     Battleground.xd.hp    =  1

NO.5:答题系统1>.通过:“worldserver.conf”配置文件来设置是否开启答题系统# 答题系统
#
#    AutoQuestion.On
#        答题系统开关
#        默认: 0 - 关闭
#              1 - 开启
#
#    AutoQuestion.Center
#       答题公告显示位置
#         1屏幕中间,0屏幕左下角,2同时
#
#    AutoQuestion.Timer
#        答题系统定时器
#         毫秒计算
#
#    AutoQuestion.Error
#         打错问题扣除金钱
#       10000 - 1 Gold
###################################################################################################################


AutoQuestion.On = 1
AutoQuestion.Center = 2                                    
AutoQuestion.Timer = 60000                                 
AutoQuestion.Error = 10000
ArenaTeam.IP.Enable = 1


   2>.题目跟答案可以通过world数据库中的auto_question表来配置
     guid=问题的ID,不能重复;
     text=设置的题目;
     a、b、c、d=问题的选项;
     flag、ok=这个不需要理解,设置为0就好了;
     integral=答对该问题得到的积分

N0.6:玩家伤害/治疗/生命/能量/魔法/怒气/速度 倍率控制
1>.通过:“worldserver.conf”配置文件来设置,倍率不要设置的太高,防止属性溢出
#    玩家伤害/治疗/生命/能量/魔法/怒气/速度 倍率控制
#
#    QS=骑士,ZS=战士,FS=法师,SS=术士,SM=萨满
#    DZ=盗贼,DK=死亡骑士,XD=德鲁伊,LR=猎人,MS=牧师
#    Custom.Player.Damage.
#        玩家物理攻击伤害倍率,不要太高,必须大于 0
#        默认:    1
#
#    Custom.Player.SPELLDAMAGE
#        玩家技能伤害倍率,必须大于 0
#        默认:    1
#
#    Custom.Player.HEAL
#        玩家技能治疗效果,必须大于 0
#        默认:    1
#
#    Custom.Player.HP
#        玩家生命值倍率,必须大于 0
#        默认:    1
#
#    Custom.Player.POWER
#        玩家能量值倍率(包含魔法,能量,怒气所有类型), 必须大于 0
#        默认:    1
#
#    Custom.Player.SPEED
#        玩家移动速度倍率(包含所有移动类型),必须大于 0
#        默认:    1
#        
#
###################################################################################################################
Custom.Player.Damage.QS          = 1
Custom.Player.Damage.ZS          = 1
Custom.Player.Damage.FS          = 1
Custom.Player.Damage.SS          = 1
Custom.Player.Damage.SM          = 1
Custom.Player.Damage.DZ          = 1
Custom.Player.Damage.DK          = 1
Custom.Player.Damage.XD          = 1
Custom.Player.Damage.MS          = 1
Custom.Player.Damage.LR          = 1


Custom.Player.SPELLDAMAGE.QS          = 1
Custom.Player.SPELLDAMAGE.ZS          = 1
Custom.Player.SPELLDAMAGE.FS          = 1
Custom.Player.SPELLDAMAGE.SS          = 1
Custom.Player.SPELLDAMAGE.SM          = 1
Custom.Player.SPELLDAMAGE.DZ          = 1
Custom.Player.SPELLDAMAGE.DK          = 1
Custom.Player.SPELLDAMAGE.XD          = 1
Custom.Player.SPELLDAMAGE.MS          = 1
Custom.Player.SPELLDAMAGE.LR          = 1


Custom.Player.HEAL.QS          = 1
Custom.Player.HEAL.ZS          = 1
Custom.Player.HEAL.FS          = 1
Custom.Player.HEAL.SS          = 1
Custom.Player.HEAL.SM          = 1
Custom.Player.HEAL.DZ          = 1
Custom.Player.HEAL.DK          = 1
Custom.Player.HEAL.XD          = 1
Custom.Player.HEAL.MS          = 1
Custom.Player.HEAL.LR          = 1


Custom.Player.HP.QS          = 1
Custom.Player.HP.ZS          = 1
Custom.Player.HP.FS          = 1
Custom.Player.HP.SS          = 1
Custom.Player.HP.SM          = 1
Custom.Player.HP.DZ          = 1
Custom.Player.HP.DK          = 1
Custom.Player.HP.XD          = 1
Custom.Player.HP.MS          = 1
Custom.Player.HP.LR          = 1


Custom.Player.POWER.QS          = 1
Custom.Player.POWER.ZS          = 1
Custom.Player.POWER.FS          = 1
Custom.Player.POWER.SS          = 1
Custom.Player.POWER.SM          = 1
Custom.Player.POWER.DZ          = 1
Custom.Player.POWER.DK          = 1
Custom.Player.POWER.XD          = 1
Custom.Player.POWER.MS          = 1
Custom.Player.POWER.LR          = 1


Custom.Player.SPEED.QS          = 1
Custom.Player.SPEED.ZS          = 1
Custom.Player.SPEED.FS          = 1
Custom.Player.SPEED.SS          = 1
Custom.Player.SPEED.SM          = 1
Custom.Player.SPEED.DZ          = 1
Custom.Player.SPEED.DK          = 1
Custom.Player.SPEED.XD          = 1
Custom.Player.SPEED.MS          = 1
Custom.Player.SPEED.LR          = 1


N0.7:小伙伴们,太累了,防(哔……)系统、彩票系统、1V1竞技场、上线公告、通过NPC修改阵营、名字、幻化系统、积分商店、多功能商人,跨阵营战场、世界喊话、上线公告、机器人系统......等等就不一一列出了,自己进游戏体验,自定义NPC可以查看world数据库中的creature_template表来获得!


NO.8:传送地点的修改、传送地图的增加,可以通过world数据库的:custom_npc_tele_association、custom_npc_tele_category、custom_npc_tele_destination
表来进行设置

N0.9:一些技能、天赋、FB的BUG修复也不列出了,冠军的试练可以开打了,不过我不知道咋玩游戏,具体还有哪些问题大家测试后请反馈!
N0.10:交流群号:451030501


NO.11:上下载地址:http://pan.baidu.com/s/1kTgZjBh,下载开启你的Orange-WOW之旅!


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