本帖最後由 happyro 於 2015-8-18 00:54 編輯
遊戲基本設定
基本經驗倍率 1.5倍(打怪非本服提升等級主要方法)
職業經驗倍率 30倍(打怪非本服提升等級主要方法)
一般掉落率 10倍 最低1%
裝備掉落率 3%
卡片掉落率 0。8%
轉生次數 0(普通二轉可直接升為進階二轉)
BOSS重生時間 15mins
MVP重生時間 30mins
不可交易,從怪物獲得裝備60秒內內丟地別人可以撿到
蒼翅無效果
Lv1瞬間移動改為回城
Lv2瞬間移動改為一定距離內隨機移動
魔物的瞬間移動同上
人物角色的瞬間移動、挾持技能獨立冷卻15S
所有職業負重量大幅提高
管理員感言
GM我從台版正式營運開始就斷斷續續接觸這款遊戲。
從一開始只有舊二轉到現在,經歷無數變遷。
但漸漸開始,它變質了。
遊戲久了,攻略漸多,玩家也有很多捷徑去升級、強化自己角色,失去了當初冒險的感覺。
遊戲變成考驗計算的地方,算怎樣升級最有效率、怎樣配裝最有效率。
變成機器人的時代,玩家間交流甚少。
變成工作,每天為了變強刷卡片、裝備、道管、副本。
我建立本伺服器,希望玩家可以真正回到最初。
回復mmorpg的最純正的樣貌,感受角色成長的愉悅。
服務器簡介
本服主打地圖探索系統,隨玩家遊歷不同地圖,可獲得豐厚經驗值。
減少重覆刷怪,刷管,刷副本等等無聊的動作。
一邊升級,一邊收集裝備、頭飾等等,提升角色能力。
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