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[疑難解答] [試做] 模擬坐騎系統

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發表於 2014-6-30 15:45 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 Puleikerty 於 2014-7-4 08:39 編輯

最近有跟人聊到變身檔的問題自己辛辛苦苦做的變身檔
因為開服的關係 必須包在登入器裡給玩家吃檔
變成說 有部分的人 下載他的登入器不是為了玩 而是為了拿"免費"圖檔

所以我給了一個建議 就是 用核心去組合圖檔

例如
極道落雷原本是只有一道閃電 你可能想要做6個方位同時施放的極道落雷
這時候你可能會想 修圖軟體 複製六個一樣的 自己排位置 慢慢做成新圖檔

就這樣你一張圖一張圖努力的花時間複製 做出來了很有成就感
可是到了開服 登入器公開下載 圖檔馬上就被拿去別的伺服器使用


那些努力 雖然沒有白費
但卻讓那些不用努力的人
也擁有了跟你一樣的圖檔
我想任誰 心裡難免會有點不舒服吧

如果
今天你把圖檔組合的功能 寫在核心裡面
那麼 6個方位同時施放的極道落雷
你只需要給予6次施放座標 就能達到效果
完全不需要去更改原始圖檔或者去新增圖檔

重點是
開服的時候 你根本不需要提供玩家核心
也就是說 核心 是維持保密狀態 並不需要公開
沒有你的核心 想要有圖檔組合效果 還是必須自己修改核心
而不像圖檔 是包在登入器裡面 隨便一個人 點個下載 就能輕鬆取得

今天我來做個簡單的範例 模擬坐騎系統

坐騎

坐騎


範例圖片中
你可以看到 騎士 跟 魔狼 很像是合在一起的圖檔
其實是用核心去讓兩者重疊而已 (XY座標 面向都相等)
變身檔 要做成這樣 就要用修圖軟體
非常費工的把騎士和魔狼 慢慢合成新圖檔

為了省時間 我是直接用魔法娃娃修改 就不用另外寫坐騎召喚

那坐騎的效果 我是隨便套用 5段加速功能
然後讓坐騎走速 跟人物走速一樣
再判斷兩者距離不是0就移動
這樣兩者就會一直保持重疊狀態
人物動 坐騎跟著動 來達到模擬坐騎效果

詳細的坐騎模擬過程 可看以下YOUTUBE連結
模擬坐騎系統 實際影片

還有把坐騎改成光圈 做新的光圈變身 免改變身檔
核心組合 荒神光圈 實際影片

最後把坐騎改成翅膀類 做新的翅膀 免改變身檔
核心組合 模擬翅膀 實際影片


你可以看到 走路 轉向 兩者的配合程度 非常緊密
況且 順移 坐騎依舊存在 5段加速功能 依舊存在

如果不看說明 應該有人會認為是兩張圖合成的變身檔吧?

這個原理 跟 變身檔做 光圈 差不多意思
就是把兩個物件 合成在一起而已
只是
用變身檔做 要公開下載給玩家吃檔
用核心去寫 完全不用公開給任何人

而且
這個方法 還能延伸發展成 紙娃娃系統
例如做個翅膀 讓他跟隨人物移動轉向
那麼你人物不管變身甚麼 翅膀都會在
變55死亡騎士 變55黑暗騎士 翅膀照樣繼續跟隨人物


不像變身檔 哪個變身要翅膀 哪個圖檔就要合成翅膀
55死亡騎士沒做翅膀 55黑暗騎士有做翅膀
你要翅膀 就一定要變成55黑暗騎士 變55死騎就沒翅膀

如果你懂這個道理
那我想 你的伺服器 人物外觀 會有更大的變化空間

這是我的一點點小建議 僅供參考

畢竟 有人做的變身檔 可能沒有合成必要
只有單一圖檔 就不適用這個方法

有任何相關問題想要討論
歡迎找我聊聊
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QQ: 2504106143
雅虎即時通: puleikerty


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