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【5月14日下午2点准时开区!】
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【游戏介绍】:
【2014最新国战策略页游SF】【无需推图,无建造CD】
【上线攻城国战可获大量功勋+资源,通关副本爆极品装备+每日领取元宝】 【玩家注意】:创建人物后网站领取元宝!游戏内邮件可以领取新手福利!
【游戏新手福利】
【游戏系统邮件可领取:
【铜币99999999+铁锭99999999+粮食99999999+木材99999999+元宝20000+功勋50000】
【Vip12首冲礼包+紫色套装】
【修复游戏所有礼包BUG,提高多倍获取资源+功勋倍数】
【修正功勋获得=击杀50%、死亡50%】
【通关副本可每日领取元宝!通关的副本越多元宝越多!】
【增加朝贡活动:晚上20:00-21:00获取声望提高10倍】
【封邑物资增加,开区后将晚上添加全天活动,例如获取活动声望,功勋等等】
【推广一个百人以上页游群送500元宝,每天最多50个】<发截图给客服>
【推广一个SF论坛,送1000元宝,每天最多10个】<发链接给客服>
【游戏充值优惠活动】
充值比例:1RMB=500元宝+4个英雄令+2000声望
网银多送10%
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Vip3礼包=免费送(特权:战功效率增加10%!每日可领取:超级资源包3个/征募令300个/行军令15个/英雄令10个)
Vip4礼包=免费送(特权:战功效率增加10%!每日可领取:超级资源包4个/征募令400个/行军令20个/英雄令10个)
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Vip6礼包=免费送(特权:战功效率增加15%!商城购买返利5%!Vip商店购买!每日可领取:超级资源包8个/征募令800个,级兵虎符50个,英雄令15个)
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Vip8礼包=免费送(特权:战功效率增加20%!商城购买返利5%!Vip商店购买!每日可领取:超级资源包10个/征募令2000
二级兵虎符70个,英雄令20个)
Vip9礼包=免费送(特权:战功效率增加25%!商城购买返利10%!Vip商店购买!每日可领取:超级资源包10个/征募令400
个,二级兵虎符80个,英雄令30个)
Vip10礼包=免费送(特权:战功效率增加25%!商城购买返利10%!Vip商店购买!每日可领取:超级资源包10个/征募令8000& M& ]& |$ X. y" v* e4 V
个,二级兵虎符90个,英雄令30个)
Vip11礼包=免费送(特权:战功效率增加25%!商城购买返利15%!Vip商店购买!每日可领取:超级资源包10个/征募令
15000个,二级兵虎符100个,英雄令50个)
Vip12礼包=免费送(特权:战功效率增加30%!商城购买返利20%!Vip商店购买!每日可领取:超级资源包10个/征募令30000个,二级兵虎符150个,英雄令50个)
【游戏资料讲解】:
整个游戏使用的是类《攻城掠地》的模式,即用“资源=士兵=通过PVP战斗=转成功勋,经验=角色强度与实力”的养成与游戏主模式。80%自身损失士兵+20%击杀的计算方式,将整个游戏中产出的资源重新进行规划,其中每人的80%作为自身的参加游戏中各种行为(主要是PVP行为)的保底收益,然后将所有人的20%拿出来放在一个大池子里,再按照参加这些行为的用户实力进行二次分配(因为击杀量在大部分情况下,是符合用户实力的。)。转化出功勋与经验,再进一步的转化为用户能力,然后重复。
这种模式的好处就是,整个用户以PVP的模式进行,从乐趣上来说,要比单纯的PVE要容易有氛围的多,也不需要花大量的成本去制作PVE的内容来填充整个游戏。整个产出控制了全服的总产量,80%作为保底可以保证每个用户的基础收益。从平衡角度来说,既有控制性,又不会有PVE完全控制死后出现的用户无事可做,小号刷等行为。容易用时长来控制收益。另一方面,付费用户产生的付费额外资源等,会重新进入这个池子进行分配,在一定层面上缓和整体因为付费后产生的实力压制后的负面情绪。