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玩家消費PG地獄狂響:2025年中國遊戲市場創歷史新高

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發表於 2026-3-6 15:46 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

根據CADPA PG最新遊戲數據,2025年中國遊戲市場持續保持穩健成長,全年玩家在電玩遊戲上的總支出達到3507.89億元人民幣(約501.1億美元),較2024年成長7.68%,顯示中國業者對遊戲消費的熱情依舊強勁,如2024年成長7.68%,顯示中國業者對遊戲消費的熱情依舊強勁,猶如一場地獄狂響遊戲。


PG遊戲試玩平台分析指出,主機遊戲市場迎來了爆炸性成長。 2025年,中國主機遊戲市場支出較去年同期飆漲86.33%,達11.8億美元。這項數據涵蓋了遊戲軟體和硬體的購買,反映出主機玩家群快速壯大、消費力提升的趨勢。相比之下,行動遊戲仍然是最大頭,佔據總支出的73.29%;PC遊戲緊隨其後,佔市場份額的22.28%。

海外市場同樣呈現成長態勢。中國開發商在國際市場的總收入達到204.55億美元,年增10.23%。美國仍是最大海外市場,佔32.31%,緊追在後的是日本、韓國、德國和英國。

在海外市場中,策略性遊戲最受歡迎,佔前100款中國手遊海外收入的49.97%。射擊類(9.69%)、角色扮演類(9.39%)以及融合三消玩法的手遊(8.18%)緊隨其後。而在中國玩家中,MOBA類遊戲以19.5%的市場佔比穩居首位,其次是射擊類(18.3%)和角色扮演類(15.1%),顯示本土玩家偏好與海外市場有明顯差異。

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