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[size=16.002px]《三国志14》(Sangokushi 14)!这是日本光荣特库摩(KOEI TECMO)开发的经典历史模拟游戏“三国志”系列的第14部正统续作,于2020年1月正式发售。以下是一些关键信息,供你参考: 核心特色“土地占领”系统
游戏强调“战略”与“战术”的结合,通过“涂色”方式占领土地,需确保区域间的补给线连贯,否则部队会陷入混乱。这一机制让地形和路线规划变得至关重要。 武将“个性”与“战法”
每位武将拥有独特的“个性”(如曹操的“奸雄”、关羽的“神将”),影响内政、战斗等能力。战法则分为手动释放的主动技能和自动触发的被动效果。 简化内政,强化战略
内政部分相对简化,通过任命官员自动执行,玩家更需专注全局战略,如外交、兵力调配和时机把握。 水墨风格与BGM
游戏采用水墨风地图,搭配大气磅礴的背景音乐,营造出浓厚的历史沉浸感。
版本与DLC 评价与争议 适合谁玩?
[size=16.002px]如果你对具体玩法、武将搭配或DLC内容感兴趣,可以告诉我,我会进一步解答!
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