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[陸服] 畅爽pk体验:伊苏战记,王者归来,百万礼券天天送

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發表於 2013-11-21 12:55 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
伊苏战记唯一地址:www.123yisu.com


1 故事情节
任务系统
游戏具有错综复杂的任务系统,每个玩家所要完成的任务是不一样的。
游戏角色
游戏里具有三个种族,三个种族各自还有战斗型(战士),攻击型(盗贼),魔法型(法师,祭祀)等三种职业。角色到一定级别后还可以转职。
物品系统
《伊苏战记》里的物品系统可以分成三种。第一种是大众物品系统,穿戴这类物品不分职业。第二种为卡系统,所谓卡系统是指,因卡具有额外属性,在物品上装上卡的话物品属性会跟着变化。第三种则是我们所熟悉的物品升级系统。

2种族职业
在伊苏战记的系统里有三大种族 艾蕾希亚 亚普罗卡 科莫
每个种族初期只有战士与法师二个职业,在经过二次转职后,分别为2转,和3转,2转会衔生出14个职业,然后在细化到3转,变成19个职业。
艾蕾希亚
艾蕾希亚大陆土生土长的民族,经过历年战争的洗礼以及罗门帝国数百年的繁荣其对战斗技巧和魔法的使用已经精研到了一定的程度,尤其将战斗和魔法上升到了与信仰相结合的程度,使得艾蕾希亚种族成为游戏中战斗的中坚力量。
艾蕾希亚的二转职业
骑士:艾蕾希亚的骑士将成为组队成员中当之无愧的主MT,无论是圣地战、副本、甚至是组队刷怪,骑士职业将成为居家旅行必备职业,尤其我们注意到在国服职业介绍中有的描述“并可以使用技能挑衅敌人主动向自己进攻”更证实了一点——就是怪物控制这种职业属性的存在,因此毋庸置疑的相信伊苏战记的会与以往的泡菜游戏不同——玩法更丰富,更需要注重职业间的配合。伊苏战记职业的是不分装备的,也就是说哪怕你是个牧师,也可以装备上巨剑,不过会有相应的惩罚,但是骑士的单手剑 盾牌将是未来伊苏战记中的标准职业装备。
  
《伊苏战记》
剑士:这是一个兼具战斗本能和多样技巧化的职业,但有趣的是这个职业虽然名为剑士,但是从韩服的经验来看,使用长枪的也不乏其人。但是请诸位玩家注意一个问题,虽然这个职业具备很多攻击技能,但是却缺少回蓝的药水——韩服里是没有药水卖的,因此剑士注定是短时间高攻击输出的PK
猎人:艾蕾希亚注定是一个大陆的农耕民族,因此艾蕾希亚的猎人这个职业也是更专长放陷阱下脚绊背后闷棍什么,正面冲突并不占优势的他,却能在群P或圣地战中给予进攻的对手以很大的麻烦。
魔导士:这是所有游戏都普遍拥有且强大的职业——法师,而且是冰火系结合的,在单体攻击不俗的前提下,群体攻击的效果更是恐怖,近战职业噩梦的称号将始终萦绕在你耳边。
牧师:这也是一个辅助职业,但在伊苏战记中却又有些不同:单手杖 盾牌。这种个性化的装备组合终将结束牧师“防低血薄”这个人们对牧师传统意义上的定义。而二转后有两个分支职业主教更侧重于群疗,而审判官则加强了辅助状态的钻精
亚普罗卡
在艾蕾希亚周边的蛮荒地带,亚普罗卡这个边荒蛮族就是天生为了厮杀战斗而诞生的,亚普罗卡人在喝酒烤肉时谈起艾蕾希亚的魔法都会撇撇嘴不屑一顾,艾蕾希亚的教条不符合亚普罗卡人的个性,况且每个亚普罗卡人都保持对德鲁伊和代表自然之力图腾的绝对崇拜和信仰。
亚普罗卡的二转职业
卫士:这是个顾名思义的职业,卫士更擅长的是秩序和守护,但由于亚普罗卡族本身是军队体系的社会,因此与艾蕾希亚的骑士不同的是,卫士不但可以用单手剑 盾也可以用枪,因此玩法更具多样性,在牺牲了自身防御力的同时却强化了自身的攻击属性。

《伊苏战记》
勇士:说一下他所使用的武器,大家就知道他的职业定位了:双手巨斧或双手巨剑——近战的DPS,一个极富霸气的职业,无论是在群P和单挑都有不俗的攻击力,暴击更是恐怖,轻甲职业。并且在团队中也可以准确找到自己的定位,不同的战争咆哮将带给组队成员群体防御、攻击、暴击等BUFF。
刺客:难以想象亚普罗卡高大的身材如何隐藏在帐幕之后,树丛之中,在敌人的背后将匕首轻轻的从对手的动脉上划过。但是亚普罗卡女刺客确是那样的迷人,后期二转后的复仇者将更加强大,无论是背袭还是毒刺,亚普罗卡刺客将在偷袭中给对手以致命的攻击,但仅有一个问题,刺客的练级将是件苦恼的事情,刺客——注定命犯天煞孤星的职业。
诅咒师:亚普罗卡的法系职业并不专注于对风火水空气等元素的专精,而更擅长黑暗系的巫术,使用对手在战斗中束手束脚,并可召唤魔物协助自己的攻击。如果与他作战,你将面对的是两个以上的对手。
巫医:亚普罗卡的**职业,但是与艾蕾希亚的牧师不同的是,巫医具备更多的牵制技能,因此巫医两个字,巫是放在第一位的,虽然并不具备很多的攻击技能,但是如类似将对手沉睡一类的技能足以让巫医在战斗中自保。
科莫

《伊苏战记》
你可以说他是矮人,你也可以说他是精灵,或者他就是矮人精灵。喜欢loli的人必定选择科莫,就算不选择科莫,也会找一个科莫做老婆,可爱?小巧?但是在战斗中的科莫族说不定还返过来保护你呢!
科莫的二转职业
护卫:这与艾蕾希亚的骑士同样是组队中必备的职业,群体的防御状态、回复状态以及生命上限加成状态都需要依靠科莫的护卫为同队的队友提供。毫无疑问在群体对战中,护卫将犹如迎面波涛的磐石,在敌人潮水般的攻击中屹立不倒。
弓手:似乎跟精灵有关的种族在箭法上都有那么两笔刷子,科莫族的弓手也不例外,虽然艾蕾希亚和亚普罗卡也有类似的职业,但毕竟在弓箭方面科莫族还是技压群雄的。尤其具备三种族中最快的移动速度,放风筝的攻击方式相信广大玩家都不陌生。不过就是工作会比较累一点。
召唤师:科莫族的召唤师更擅于对元素精灵的召唤使用,而不同的元素的召唤将使召唤师在组队中扮演一个多面手的**,你需要的是群攻是单P还是医疗,科莫族的召唤师将竭诚为您服务:)
萨满:科莫族的萨满是族中可以与精灵沟通的职业之一,这是官方对他的解释,而我个人对这个职业的点评是:自保有余而出头则不行,毕竟科莫缺少一个强力的法师作为主要的DPS,如果仅有纯科莫族组成的队伍,无论是刷怪还是下副本,时间会是漫长的。除非等到开二转召唤师转职成为炼金术师及元素使者,科莫族的尴尬才会有所缓解,同时萨满的作用才会体现出来。
3能量系统

《伊苏战记》
  所谓能量系统是:利用打怪获得的能量,在紧急战斗的状态下使用的具有策略性应对的伊苏战记独有的系统。分别为能量技能、天赋技能和攻击技能加乘,并且可以根据用户的选择自由使用。 能量技能是指以树状结构的Buffer性技能的组合。一个能量技能卡是由3个分支构成,并每个分支由三个Buffer性技能组成。构成能量技能的总共9个(3个分支*每个分支3个技能)的Buffer性技能,根据所装备能量技能卡的种类而改变。最基本的能量技能卡所具备的技能,是初级战士和法师使用的卡片,所以由物理攻击力或魔法攻击力、移动速度以及其他两个职业都能使用的技能构成。
能量的获得方法:
1、 在打怪时用户会根据人物和怪物的级别获得一定数值的能量。但是人物和怪物的等级之差为16等级以上的时候,将不能获得能量; 获得与否可以通过能量槽或画面的输出效果进行确认。
2、能量槽全满时,能量珠会一个一个地增加。
3、能量珠达到一个以上的时候,可以使用能量技能、天赋技能或攻击技能加乘。 但是被怪物打死或长时间没有玩游戏的时候,能量珠会减少。
选择卡片
能量技能卡可以通过打怪或完成任务的方式获得,并且必须装备能量技能卡。根据能量技能卡的特征,卡片所具备的能量技能也不同。因此,多种多样的能量技能卡中选择自己能有效的使用的技能组成的能量技能卡是非常重要的。
选择分支
因为一个能量技能卡具有3个分支,所以选择的分支不同其效果也不同。但是即使安装完全一样的卡片并启动能量技能,如果游戏角色根据战斗状况需要攻击力的时候,选中增加攻击力技能的分支,通过技能可以增加自身能力并可获得进阶技能来增加自身能力。没有能量珠的时候,能量技能树被非活性化;有一个以上的能量珠的时候,能量技能树会被活性化。选择被活性化的3种(攻击性、防御性、暴击)能量技中的一个,可以获得能量技能树,获得上方的能量技能树时需要一个以上的能量珠。使用能量技能的时候如果想使用其他分支的能量技能,必须把现在使用中的能量技能分支进行初始化。能量技能的初始化,按照下图可以利用“RE”按钮,并根据能量技能的使用和便捷性,可以把能量技能的窗口用“<<”按钮进行打开/关闭。
使用能量技能
1、生成游戏角色后,会获得系统赠送的能量技能卡。
2、按‘U’键',利用卡片包安装。
3、通过打怪获得能量后,如果能量槽满了的话,如下图能量槽被初始化,并增加一个能量珠。
4、如果生成一个以上的能量珠,能量技能的窗口被活性化。
5、点击已被活性化的能量技能,消耗施展技能所需的能量珠时能量技能被使用。
4卡片系统
卡片系统介绍
卡片系统是将游戏中其他各种系统进行联动的中枢系统,而并非传统意义上的战斗卡片系统,其中的功能包含了装备的制作、强化、任务、技能学习、能量技能,还可使用技能并用来召唤宠物。
各种卡片的获得方法:
1. 通过NPC购买获得
2. 通过打怪获得
3. 通过与其它玩家交易中获得
卡片包
获得的卡片,可通过快捷键“U”进行确认。查看时,可使用排列方式来进行查看。
角色使用中的卡片,在卡片包的装备栏里显示。
卡片种类
技能卡:可使用其它职业的各种技能的卡片
能量技能卡:使用后消耗能量并获得新的技能的卡片。任务卡:使用后可以接到任务的卡片。
召唤卡:可召唤宠物坐骑的卡。
强化卡:可强化武器、防具、首饰,使其的能力提高的卡片。
增幅卡:装备后可大幅提高攻击力的卡片。
技能学习卡:可以通过其学习技能的卡片。
制作卡:制作道具所必需的卡片。
5坐骑系统
坐骑系统是指通过使用消灭怪物或与其他玩家的交易获得的召唤卡,可以召唤出坐骑,提高玩家的移动速度。
召唤卡使用方法
1.打开卡片包快捷键(U),再双击召唤卡。
2.打开卡片包快捷键(U),再双击召唤卡。
3.解除乘坐状态,打开卡片包(快捷键U),双击坐骑卡,选择解除召唤即可。

5圣地战系统
圣地战规则
01 圣地战地图进入及退出
可通过艾登城西部的[圣地守护者乌姆]进入圣地。
已占领圣地的公会,可通过[圣地守护者乌姆]或[安息地守护者乌姆],离开圣地。
没有占领圣地的普通玩家,可通过[安息地守护者乌姆]离开生地。
02 开始圣地战
圣地战在指定时间,定期进行。
圣地战开始后,任何玩家都可以参与。(但是,没有所属公会的个人玩家在击败守护者后,也不能拥有圣地。
进入圣地战地区后,原来的队伍将强制解散。
在圣地战地区内,不能与其他公会成员组队。
03 圣地所有权
拥有圣地的前置条件为,击败守护者,并由公会长对守护者使用[刻印技能:王者降临]方可拥有该圣地。
[刻印技能:王者降临],只可在拥有[刻印权限状态:降服]的状态下才可使用。刻印技能,可从守护生地内的,安息地守护者学习。
守护者被击败后,该圣地的所有权将初始化。对守护者输出伤害最高的公会会长,会自动接收刻印权限状态[降服]。
守护者被击败后,一定时间内为降服状态,在这种状态下如公会长可使用刻印技能[王者降临]失败则维持圣地初始化,成功则拥有该圣地。
以下情况下,可从圣地内部周围的圣地守护石像,重新获得[降服]状态。
但是,只有公会长才可使用。
1) 在击败守护者的瞬间,公会长不再圣地内,而无法收到[降服]状态时。
2) 在收到[降服]状态的情况下,将公会长权限委任给其他成员,而使[降服]状态消失时。
04 圣地战死亡及再登录
已占领圣地的情况下,可选择圣地、安息地中的一处复活。
如没有占领圣地,则在4处安息地中,最近一处复活。
在当前圣地战结束后,登录时,在最终退出的位置登录。
1) 如退出的位置在在所属公会占领的圣地内部,可在最终退出的位置上登录。
2) 如退出的位置在圣地内部,但不是所属公会占领的圣地时,则在最近的安息地登录。
3) 如退出的位置在圣地战地区,则强制移动到最近的安息地。
05 守护者
圣地战开始后,每个圣地自动生成守护者。
圣地战结束后,守护者自动消失。
已占领圣地的公会无法攻击该圣地的守护者,守护者也不会攻击公会成员。
守护者不会走出圣地外,只在生地内徘徊。
06 圣地战结束
圣地战进行2小时。
在圣地战进行当中,由于不可知的原因而中止时,所剩时间讲被记录,在重新开始时续上。
圣地战结束时,拥有圣地的公会将强制移动到基础圣地的复活点。
圣地战结束后,可通过各圣地的守护者或安息地守护者离开圣地。
07 圣地战奖励
圣地战奖励,按照所占领圣地的情况而定。基本上,占领圣地后,在下一次圣地战开启前,可享受各种便利设施及要素。
已占领的圣地,即使下一次圣地战开启后也不会初始化。在其他公会占领之前,当前公会可以一直拥有。但是,圣地的部分奖励,则圣地战进行时将中断。
08 圣地战死亡惩罚
在圣地战期间,被守护者或其他公会成员击败死亡时,移动到安息地或基础圣地复活则没有任何经验惩罚。
但是在被角色的复活技能,或原地复活卡复活时有相应的经验惩罚。
圣地战进程



作战势力图


可随时将紧张的战况发送给玩家的窗口。
圣地图标
16个圣地具有各自的从1至16的固有编号,按照圣地的状态可变化成4种形态。
-友军公会占领该圣地为[蓝色]
-无占领的初始圣地为[灰色]
-其他公会占领该圣地为[红色]
-如友军公会所占领的圣地守护者受到其他公会攻击则[由蓝变红]
友军公会的基础圣地
基础圣地由占领该圣地的公会会长指定。最初占领的圣地默认为基础圣地。
连接线(本次暂不开放)
将圣地与圣地相连接的线,平时以半透明显示。但是如果占领与基础圣地相连接的圣地则激活该连接线。
[目标设置]按钮
公会会长作战前设置目标点时使用。
对目标点相同的所有公会成员显示,在发送特定位置信号时使用。(公会会长专用)
[更改基础圣地]按钮
更改已占领的圣地中的基础圣地时使用。(公会会长专用)
在更改基础圣地后,25分钟内,不能再更改。
圣地战作战势力图

与自身公会为准的作战图不同,势力图上显示参加圣地战的所有公会的
占领圣地详细信息。
基础生地按钮
显示占领圣地的所有公会的基础圣地。
基础圣地图标与作战图的基础圣地图标相同。
基础圣地的位置变化信息是,随时变更的信息,所以使用更新按钮后再行查看。
连接线
显示与友军的基础圣地相连接的已占领的其他圣地。
公会图标
显示占领圣地的所有公会自身图标。
-如没有注册公会图标的公会占领圣地时,以该圣地固有图标显示。
-每个圣地的固有图标都有所不同,在公会占领该圣地的瞬间在势力图更新。
-如基础圣地更改为其他地方,则恢复该圣地的固有图标。
6女神像系统
可以用游戏内的金币寻找女神像, 从而得到一定的BUFF,增加你在战斗中的攻击力和防御力。
  在皮埃拉港有着‘女神像’, 供所有玩家捐赠。
  玩家捐赠后, 女神像会按阶段成长, 会提供给玩家祝福状态及恩宠状态。
  女神像系统基本要素
  捐赠:可捐赠金币,最少捐赠1000金币,获得1个捐赠点数及可接受女神像状态所需要的光之粉末
  成长:女神像可成长到4阶段,1,2,3阶段,可获得恩宠状态,在4阶段可接受祝福状态
  退化:由众多玩家通过捐赠来,成长那个女神像,女神像的成长阶段可维持1小时。1小时后会退化到之前阶段。(需要持续捐赠)
  1.玩家在找到“女神像”后双击“女神像”选择“捐赠女神像”


2选择捐赠金币数目后然“捐赠”,兑换“光之粉末”



3、女神像成长–赠送给你光之粉末 得到光之粉末后,可以用来兑换状态。


4.双击女神像 选择接受恩宠祝福,选择需要的状态。

[ 本帖最後由 zy_604 於 2013-11-22 13:52 編輯 ]
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發表於 2013-11-21 15:04 | 顯示全部樓層
....是我眼睛有問題嗎?
還是...真的沒連結阿==
能否各位大大告訴我呢= =?
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發表於 2013-11-21 15:23 | 顯示全部樓層

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發表於 2013-11-21 16:11 | 顯示全部樓層
沒有連結阿= =
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發表於 2013-11-21 19:50 | 顯示全部樓層
連結點呢~~
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發表於 2013-11-22 03:39 | 顯示全部樓層
http://www.123yisu.com/ys.52pk.com/index.htm 這是他的連結但是這是不是私服阿???哪們子的經驗倍率??也沒送點劵
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發表於 2013-11-29 09:16 | 顯示全部樓層
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