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██████凭借开放世界和无锁定战斗的设定,《黑色沙漠》开放沙盒...

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發表於 2021-11-13 00:53 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

修复所有生活技能,


全部主线任务支线任务

10倍经验,10倍爆10倍技能点

每30分钟获得500珍珠,可在商城任意消


联机Q群:424146863



凭借开放世界和无锁定战斗的设定,《黑色沙漠》在2017年获奖“2018年最受期待十大网游之一”,时至今日国服还在首测预约,而SF更是泛滥成灾。


黑色沙漠技能


《黑色沙漠》SF泛滥,国服沦为笑话


2018年最期待的网游,因为广电一纸休书,《黑色沙漠》无缘国服。两年时间匆匆过去,国服虽然没有上线,而市面上各种各样的SF早已泛滥,黑色沙漠



游戏人物实拍》强大的捏脸系统千上万,捏脸数据等你来体验


丰富的商城内容,坐骑 时装 宠物 帐篷 船 内衣应有尽有


                                                              





《黑色沙漠》凭什么吸引玩家?


开放性设定


多开放?超级大的无缝地图设定,地图囊括海洋,岛屿等。游戏没有传送点这样便捷的设定,什么意思?骑马!你得骑马!当然你也可以坐游戏提供的"公交车"来缩短跑路时间。


开放世界


细节决定成败


《黑色沙漠》有一个非常棒的设定,通过你不断击杀怪物收集进度,从而提高你对这类怪物的伤害!


黑色沙漠野怪


骚包的坐骑设定


常见的游戏中坐骑都是召唤出来的,而《黑色沙漠》中的坐骑却是从指定地点召唤的,就像古代跑商把马寄存在马庄一样的,你要骑了得去马庄把马领出来。


坐骑


遥街机般的技能设定


《黑色沙漠》的技能设定与常见的mmo有所不同,它是通过类似技能组合的方式,把多个键连起来按出技能。当然游戏的打击感也非常细腻,各种刀光剑影会有追光效果。(这技能设定怎么让我想起隔壁的《洛奇英雄传》)


搓技能


游戏场景


游戏实景


丰富的生活玩法


游戏沙盒化的设定,注定了更多细节可供玩家去探索。比如地图中的许多城镇,村落,据点等等都能被玩家收购,可以开发成仓库,甚至工坊等。


游戏实景


不太氪金的设定


目前游戏已经上线台服,日服,韩服,美服玩家可以选择不同档位的补给购买游戏,什么意思?就是这游戏是直接买断制的。玩家也可以通过steam直接畅玩。(因为有国服所以steam上是锁区的,想玩得换区)


游戏实景


丰富内容的背后,也有弊端


不氪金,氪肝肝肝


游戏突出一个刷刷刷的特点,曾有网友调侃它和《传奇》刷怪简直完美匹配,甚至戏言可以把游戏当做"3D版传奇"来玩。


游戏实景


打击感十足,操作有门槛


出色的打击感是通过各种键盘组合而来的,这华丽背后就意味着你必须要勤学苦练各种键位,一定程度上就提高了游戏的门槛。


像不像旋风斩?


泡菜游戏通病,后期疲软


游戏前期精美的画面,十足的打击感,还有各种华丽的特效的确是非常吸引人的。然而游戏到了后期就无限进入了重复任务和跑商之中。


野外刷怪


欧皇飞天,非酋遁地


什么意思,围绕着刷刷刷进行的游戏,只要你自信自己是欧皇那么你一天可能低别人好几


天甚至更久的收益;非酋玩这游戏那就真的只能以肝换装。








                                                                                                            












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